搜索关键词 收入下滑
Industry
域控与中央计算提速落地,驾驶座舱一体化SoC需求升温
随着汽车电子架构由分布式ECU转向“域控制器+中央计算”,单颗车载SoC正同时承接ADAS与智能座舱等多项计算任务,驾驶座舱一体化芯片加快导入量产车型。Qualcomm的Snapdragon Ride Flex已实现量产落地,搭载该芯片的车型达到9款;NVIDIA则借助Drive Hyperion推进平台化方案。机构预计,到2028年,采用中央集成式架构的新车规模将达2174万辆。
Telecommunications & Media
韩国放送通信发展基金分担金下调再落空,SO仍按1.5%征收
韩国有线电视行业要求下调放送通信发展基金分担金征收率的诉求今年仍未落地。主管部门预计将于8月底按现行标准发出2026年度缴费通知,SO继续适用1.5%的征收率。业界表示,相关下调方案此前一度在韩国科学技术信息通信部阶段接近定案,但随着新机构设立及职能划转,讨论再次回到原点;在长期制度改革之外,行业也在研究就征收决定提起行政撤销诉讼的可能性。
Games & Commerce
韩国游戏公司增长引擎转向海外和PC/主机,新作重塑业绩格局
韩国游戏公司的增长来源正从移动MMORPG单一赛道,逐步扩展至海外、PC/主机及休闲品类。Pearl Abyss和Krafton凭借新作在全球PC/主机市场的表现迅速放大收入规模;Netmarble、NCSOFT、Nexon则在既有IP基础上拓展新的收入来源。不过,收入增长并不必然带动利润同步改善,成本和盈利转化压力仍是共同课题。
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Telecommunications & Media
韩国放宽广播广告监管:频道单日广告总时长上限上调至20%,30分钟节目可播中插广告
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Games & Commerce
Wemade二季度营收1083亿韩元,经营亏损210亿韩元同比收窄
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AI & Enterprise
KT二季度营收约6.6799万亿韩元,AX业务同比增长22.3%
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Games & Commerce
Kakao Games二季度营业亏损230亿韩元,营收同比下滑35%
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Crypto
Bitwise:以太坊与Solana链上活动升温,ETH、SOL、AVAX过去一年仍跌逾50%
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Games & Commerce
SOOP 2026年二季度营业利润降至126亿韩元,下半年加码主播生态、AI与广告业务
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Crypto
Robinhood二季度营收净利双创新高,加密货币交易收入下滑38%
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Industry
高通称苹果相关营收或于四季度起更快下滑
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Games & Commerce
韩国游戏公司二季度业绩分化:成熟IP撑起基本盘,部分厂商盈利承压
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Crypto
韩国五大韩元交易所成交额一年缩水近九成,散户资金转向股市
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Crypto
以太坊跌回2021年初水平,不少长期持有者转入浮亏
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Crypto
市场降温压缩交易收入,加密企业加快重构增长曲线
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Games & Commerce
韩国游戏公司一季度业绩分化加剧:头部厂商创新高,部分企业持续承压
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Telecommunications & Media
韩国IPTV业界呼吁松绑资费、条款和广告监管
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Telecommunications & Media
LG HelloVision一季度营收2554亿韩元,同比下降18.5%