搜索关键词 主机游戏
Games & Commerce
Nintendo推两款Switch 2新套装 9月1日起主机售价上调至500美元
在Switch 2将于9月1日涨价前,Nintendo推出两款新套装。其中,Switch 2+Nintendo Switch Sports Resort套装定价530美元,10月22日上市;更新后的Switch 2+Mario Kart World套装定价550美元,将于9月底发售。两款产品均包含90天Nintendo Switch Online个人会员资格。
Games & Commerce
G-STAR 2026拓展AI、网络漫画与移动出行内容 加码自有项目弱化对大厂依赖
韩国最大游戏展G-STAR宣布,G-STAR 2026将把内容边界从传统游戏展示进一步延伸至AI、网络漫画和移动出行等领域,同时提升主办方自主策划内容的占比,以减轻展会对头部游戏厂商参展和新作发布节奏的依赖。G-STAR 2026将于11月在釜山BEXCO举行,BTB配套同步升级,线上新作发布节目也将首次推出。
Games & Commerce
Wemade二季度营收1083亿韩元,经营亏损210亿韩元同比收窄
Wemade公布2026年第二季度业绩。按合并口径,公司当季实现营收1083亿韩元,录得经营亏损210亿韩元,净利润35亿韩元。受手游收入下滑及上季度一次性授权收入基数影响,公司经营层面由盈转亏,但在成本费用控制带动下,经营亏损较上年同期有所收窄。公司表示,将以“Night Crows W”等新作全球发行推动业绩回升。
-
Games & Commerce
NEOWIZ二季度营业利润下滑57%,任命联席CEO强化新作开发
-
Games & Commerce
Microsoft推进次世代Xbox项目“Project Helix”,拟打通历代Xbox主机与PC游戏库
-
Games & Commerce
Netmarble游戏博物馆完成展区调整,“Press Start”升级为常设展
-
Games & Commerce
GTA6定于11月19日发售,韩国游戏公司下半年档期与营销面临考验
-
Games & Commerce
Nintendo前社长2009年预言主机游戏数字化“需20年”,如今正成现实
-
Games & Commerce
韩国游戏大厂上半年密集调整高层:加速转向全球化、PC/主机与自研IP
-
Games & Commerce
Kang Dae-hyun:AI拉低游戏开发门槛,竞争将转向“语境资本”
-
Games & Commerce
韩国游戏厂商发力主机赛道:从拓平台转向IP长线运营
-
Games & Commerce
韩国游戏公司PC与主机新作接连热销,并购海外工作室与自研引擎成突围路径
-
Games & Commerce
便携游戏机集体涨价:从平价替代品走向高价小众市场
-
Games & Commerce
Wemade一季度扭亏为盈,连续三个季度实现盈利
-
Games & Commerce
Shift Up一季度营收增12%,营业利润降18.1%
-
Games & Commerce
NEOWIZ一季度营收同比增长14%,营业利润下滑32%
-
Games & Commerce
Com2uS Holdings与New Tales签署《Fading Echo》亚洲发行协议
-
Games & Commerce
韩国游戏公司加码主机与多平台布局:主机游戏出口增速居首