上为Nintendo Switch 2,下为Steam Deck。图片来源:Nintendo、Valve

便携游戏机的价格,正在进入一个越来越难以被称作“便宜替代品”的区间。

IT媒体The Verge日前报道称,几年前,掌机的核心卖点仍是以相对较低的成本体验PC和主机游戏;但随着主流产品售价持续上探,这一市场的定位正在发生变化。

报道提到,Steam Deck在2022年发布时,起售价为399美元,如今高配版本售价已逼近789美元。Nintendo Switch 2的售价也从初代Switch的299美元上升至499美元。

过去,便携游戏机长期处于主机与台式PC之间的价格带。Steam Deck以较低门槛把PC游戏带入便携场景,带动了市场扩张;Nintendo Switch则一直被视为大众掌机的代表产品。

不过,近期市场环境已明显生变。The Verge将内存价格上涨、存储成本增加、关税压力以及油价走高列为主要推手。尽管台式PC同样面临成本抬升,但对便携游戏机来说,原本最具吸引力的低门槛优势正被明显削弱。

涨价趋势也不只出现在掌机领域。The Verge记者Andrew Webster近日评价称,“主机游戏正在缓慢但持续地变成一种小众的奢侈消费。”报道还指出,Sony和Microsoft已先后上调主机售价,而Nintendo的提价相对更晚。

在便携PC掌机领域,价格上行的趋势更加明显。报道称,Microsoft正扩大在便携设备上的布局,以防Steam Deck进一步将Windows玩家吸引至Linux生态;不过,其“Xbox Ally X”定价约在1000美元档位。The Verge认为,这样的价格“更像是一台高性能PC,而不是一台游戏主机”。

其他厂商的产品也呈现类似走势。报道称,Lenovo Legion Go S的售价可能升至1500美元,较早期定价明显抬高;后续产品Lenovo Legion Go 2的价格预期也接近2000美元。MSI Claw 8 AI Plus同样进入了1000美元以上区间。

随着售价不断走高,便携游戏机的产品属性也在改变。The Verge指出,它已不再是过去那种可以随手购买、随时游玩的设备,而越来越像一类需要消费者压缩其他支出后才会考虑的高价兴趣消费品。

除价格之外,内容层面的变化也可能影响掌机吸引力。Steam Deck的一大优势,在于玩家可以在便携场景中体验部分PlayStation重点作品;但报道同时提到,未来Sony也有可能减少大型单机游戏的PC发行力度。一旦平台覆盖范围收窄,便携游戏机的吸引力也可能随之减弱。

从整体趋势看,便携游戏机市场正告别短暂的大众化阶段,转向价格更高、受众更窄的新阶段。报道认为,Steam Deck在2022年凭借约400美元价位打开的那一轮市场空间,与当下的市场环境已经出现本质区别。

在这样的背景下,便携游戏机若想重回增长轨道,关键恐怕已不只是性能竞争,更在于能否重新建立价格可及性。

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