Apple正进一步强化iPhone和iPad的游戏平台定位,在App Store持续扩充游戏内容覆盖,从独立游戏到PC、主机热门作品均在引入范围之内,同时推动付费游戏与订阅服务Apple Arcade并行发展。
据科技媒体9to5Mac当地时间19日报道,App Store高级副总裁Carson Oliver日前在接受游戏媒体Polygon采访时,介绍了Apple当前的游戏业务策略。
Carson Oliver表示,今年登陆App Store的高品质付费游戏较去年有所增加。除独立开发者作品持续增长外,越来越多原本面向PC和主机的平台作品也在加快进入移动端。
为支撑这一布局,Apple正持续提升设备游戏表现,包括引入硬件加速光线追踪、完善Metal图形技术,并向开发者提供将PC和主机游戏移植至Apple设备的开发工具。
近期,Apple还通过“App Store Indie Game Week”集中展示了7款新作和即将上线的作品,分别为《Sifu》《Vampire Crawlers》《No Man's Sky》《Little Kitty, Big City》《9 Kings》《Dome Keeper》以及《Yes, Your Grace 2: Snowfall》。其中,太空探索游戏《No Man's Sky》将于28日登陆iPhone和iPad。
Carson Oliver还提到,一代把iPhone当作首款游戏设备的用户正在成长起来。随着这部分用户更自然地接受触控操作,移动端游戏体验的拓展空间也在进一步打开。
他同时强调了Apple Arcade的重要性。Carson Oliver表示,为开发者提供更灵活的变现模式十分关键,并以热门卡牌游戏《Balatro》为例进行说明。
这也意味着,Apple将允许开发者根据自身需求选择不同路径,既可以在App Store单独销售游戏,也可以通过Apple Arcade以订阅形式向用户提供内容。
不过,Apple并未披露扩充高品质付费游戏阵容所带来的具体营收数据,也没有公布后续投资规模。相关策略能在多大程度上改变移动游戏市场格局,仍有待后续作品表现和用户反馈验证。