Com2uS Holdingsは8月12日、2026年第2四半期の連結業績を発表した。売上高は156億ウォン、営業損失は53億ウォン、当期純利益は77億ウォンだった。
営業損失は、コスト効率化の効果で前四半期から縮小した。純利益は、関係会社株式の一部売却益を計上したことで黒字に転じた。下期は新作タイトルの投入とプラットフォーム事業の拡大を通じて、業績改善を目指す。
ゲーム事業では、放置型RPG、アクションMMORPG、収集型RPG、カジュアルパズルなど、ジャンルの多様化を進めている。下期には、収集型RPG「Star Sailor」と推理型パズル「Color Sweeper」を投入する予定だ。
SFアクションRPG「Ares: The Iron Vanguard」は、6カ国での先行公開に続き、第3四半期のグローバルリリースを準備している。モバイルRPG「Zenonia1: Memories Thread」とメトロイドヴァニア系タイトル「Fatal Claw」は、PC向けSteamとコンソール向けに展開する予定だ。このほか、3タイトル以上の追加投入も計画している。
子会社のCom2uS Platformは、ゲームバックエンドサービス「Hive」のAI機能を強化し、外部ゲーム会社向け売上高の比率拡大を進めている。クラウド事業では、Tencent Cloudと中核パートナーシップを締結した後、顧客企業52社を獲得した。
Com2uS Platformは第3四半期に、AIエージェント向けに最適化した「Hive Axil」をリリースする計画だ。グローバルのゲームバックエンド市場の開拓を進める方針としている。