写真=Kakao Games提供。Supercatが開発中のMMORPG「ドッケビの世界」のライブ試遊会

Kakao Gamesは9月21日、10月8日に正式サービスを開始するMMORPG「ドッケビの世界」について、ゲーム内経済と成長システムの設計方針を公表した。あわせて、キャラクター名の事前確保を22日に始めると発表した。

同社は18日、Supercatが開発中の2.5D MMORPG「ドッケビの世界」のライブ試遊会を実施した。

試遊会には、パク・ソンジュン氏(Supercat PD)、チャン・スミン氏(ディレクター)、チャ・ミョンス氏(Kakao Games事業室長)が出演。実機プレイを交えながら、利用者からの質問に答えた。

試遊会では、ゲーム内経済の設計が主なテーマとして取り上げられた。プレイヤーはフィールドボス、レイド、門派コンテンツなどを通じて、ゲーム内通貨「金銭」を獲得できる。この「金銭」は、成長に必要なアイテムに加え、衣装や乗り物といった装飾アイテムの入手にも使われる。

開発陣はあわせて、成長要素と装飾要素を切り分ける方針も示した。衣装と乗り物には、キャラクターの成長に影響する能力値は付与しないとしている。

配信には、プロモーションモデルのパク・ジフン氏も参加し、レイドコンテンツを実際にプレイした。回避やスキルを活用した戦闘を披露し、キャラクターや戦闘システムに関する感想も語った。

正式サービス開始に先立ち、キャラクター名の事前確保も実施する。22日午後8時から23日午前0時までは、1~8文字のキャラクター名を登録でき、「海」「月」「星」などの1文字名も選択可能とした。

23日午前11時からは、1文字名を除く2~8文字の名前を対象に、事前確保の受付を続ける。

「ドッケビの世界」は、ウェブ小説・ウェブトゥーン「滅鬼修道伝」を原作IPとするMMORPG。2Dドットキャラクターと3D背景を組み合わせた作品で、「俺だけレベルアップな件」の制作会社レッドアイススタジオとも協業した。

Kakao Gamesは、「ドッケビの世界」を10月8日午前11時に正式リリースする予定だ。

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