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Games & Commerce
Google、韓国でGoogle Play新手数料体系を導入へ 決済手段を拡大
Googleは韓国で12月31日、Google Playの新たな手数料体系を導入する。自社決済や外部Web決済の選択肢は広がるが、決済代行費や運用費を含む実質コストが焦点となる。
Crypto
WEMIX$管理権限が不正取得、約522万5525枚を不正発行
WEMIX$の管理権限が不正取得され、約522万5525枚が不正発行された。発行分の一部はWEMIXやUSDC.eに交換され、他チェーンや取引所へ移動。WEMIXチームはブリッジや流動性プールを停止し、資産凍結を要請した。
Games & Commerce
ONE store、D2C決済基盤「ONE Webshop」正式提供を開始
ONE storeは8日、D2C決済基盤「ONE Webshop」の正式提供を開始した。アプリ流通とWeb決済を一体運用でき、Android、iOS、PCに対応。手数料は決済代行(PG)手数料込み8%で、2026年下期には導入タイトルと支援策を拡充する。
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Crypto
NEXTHUS、「Frost Kingdom」のグローバル・クローズドβテスト開始
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Games & Commerce
Com2uS Platform、台湾DGIMと戦略的パートナーシップ GBaaS「Hive」の中華圏展開を加速
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Games & Commerce
Com2uS、1〜3月期営業益が3倍超 野球ゲーム好調で採算改善、下期は新作2本投入へ
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Games & Commerce
NHN、スクウェア・エニックスと共同開発の「DISSIDIA DUELIUM FINAL FANTASY」を世界配信開始
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Games & Commerce
Nexsth、GDC 2026でゲーム運営支援AI「Cross Hub」披露