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Games & Commerce
韓国ゲーム各社、コンソール戦略を転換 IP長期運用へ軸足
韓国ゲーム各社がコンソール展開を加速している。既存タイトルは対応機種の拡大で販売期間を延ばし、新作は開発初期からPC・コンソールのマルチ展開を前提に据える動きが目立ってきた。
Games & Commerce
Sony、PS5販売急減でゲーム事業は26年度減収見通し
Sonyは2026会計年度のゲーム・ネットワークサービス部門について、PS5販売の減速を主因に前年比2657億円の減収を見込む。Bungie関連の減損損失も収益の重荷となった。
Games & Commerce
Pearl Abyss「Crimson Desert」世界発売 脱「Black Desert」依存の試金石に
Pearl Abyssは20日、7年を投じて開発したオープンワールドアクションアドベンチャー「Crimson Desert」を世界発売する。Steamでは発売前日に世界売上首位となり、同社のIP多角化と韓国発コンソール作品の競争力を測る試金石として注目されている。