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Games & Commerce
韓国ゲーム大手、経営刷新が加速 モバイルMMORPG依存から転換
韓国の主要ゲーム各社が2026年上半期に経営陣や中核組織を相次ぎ見直した。モバイルMMORPG依存から脱却し、PC・コンソール、自社IP、グローバル展開を軸とする成長戦略への転換を急いでいる。
Games & Commerce
Nexon、「Crazy Arcade」を8月13日にサービス終了 過去最高業績下でポートフォリオ再編
Nexonは8月13日、オンラインゲーム「Crazy Arcade」のサービスを終了する。過去最高業績を更新する中でも、パトリック・ソーデルルンド氏が打ち出した「利益下限線」に沿ってポートフォリオの見直しを進め、長寿タイトルやクラシックIPも対象に含めた。
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Nexon、「Bubble Fighter」を6月24日終了 返金受け付けは7月29日まで
Nexonは4月23日、オンラインTPS「Bubble Fighter」のサービスを6月24日に終了すると発表した。理由は現在の利用環境や運営条件では十分なサービス提供が難しいため。返金申請は7月29日まで受け付ける。