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Games & Commerce
Cafe24:制造业D2C转型支持项目上线两个月,项目导入转化率达36%
Cafe24表示,面向韩国本土制造企业推出的“制造业智能电商创新项目”上线两个月,项目导入转化率达到36%。截至目前,公司已为157家制造企业提供战略咨询,其中56家已落地相关服务,覆盖10个细分行业。Cafe24称,未来将进一步扩大项目覆盖范围,强化制造企业自营商城建设、D2C转型及出海支持。
Games & Commerce
NCSoft推进业务转型 加码新品与移动休闲,2030年营收目标5万亿韩元
NCSoft宣布推进业务结构转型,降低对MMORPG的依赖,并以“可预测的增长模型”作为未来增长框架。公司预计,Lineage等存量IP将继续贡献每年约1.5万亿韩元现金流;到2029年,将形成自研超过10款、发行超过6款的新产品储备,并重点发力移动休闲业务。公司同时提出,到2030年实现营收5万亿韩元、ROE超过15%的目标。
Games & Commerce
NCSoft发布三大战略,2030年营收目标5万亿韩元
NCSoft在“2026经营战略座谈会”上公布未来增长方向,提出升级成熟IP、拓展新IP和发展移动休闲业务三大战略。公司力争2026年实现2.5万亿韩元营收和一定的营业利润,并将2030年营收目标定为5万亿韩元,ROE目标为15%以上。