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韩国游戏厂商扎堆亮相海外展会:Gamescom与TGS成新作试金石
韩国游戏公司将于8月集中亮相德国科隆举行的Gamescom 2026,并在9月参加日本Tokyo Game Show 2026,重点展示PC/主机及二次元新作,同时推进全球合作。随着海外营收占比持续提升、产品题材与平台日趋多元,海外大型游戏展正成为韩国厂商验证新作竞争力、对接发行商与投资方的重要舞台。
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Pearl Abyss《Crimson Desert》斩获英国Develop Star Awards技术创新奖
Pearl Abyss旗下开放世界动作冒险游戏《Crimson Desert》在英国Develop Star Awards上获得技术创新奖。颁奖典礼于当地时间15日在英国布莱顿举行,评审认可其基于自研BlackSpace Engine实现的无缝开放世界呈现,以及在技术与开发层面的创新。
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Pearl Abyss发布16周年纪录片,回顾自研引擎与《Crimson Desert》开发历程
Pearl Abyss通过官方YouTube频道PearlCrute发布纪录片《Choices That Built Pearl Abyss, Following the Beginning》,回顾公司自2010年创立以来的开发理念与成长历程。影片梳理了《Black Desert》与自研引擎的同步研发过程,并介绍了公司如何将技术积累和协作文化延续至开放世界动作冒险新作《Crimson Desert》。
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韩国游戏公司重估ESG重点:信息安全、用户权益与AI治理升温
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Pearl Abyss召开股东座谈会:详解《红色沙漠》后续布局,称《DokeV》瞄准2028年下半年推出
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韩国公平交易委员会审查谷歌Play商店案:涉借GVP协议限制游戏公司转向竞品
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Steam Next Fest近两成作品标注使用生成式AI:开发门槛下降,信任门槛上升
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Pearl Abyss《Crimson Desert》全球销量突破600万份,美国年内累计销量排名第二
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韩国游戏股持续低迷,小股东抱团施压回购注销并要求加强沟通
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Pearl Abyss发布企业价值提升计划:拟首次分红并大规模注销库存股
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Samsung Display在Computex 2026首秀全球首款4K 360Hz QD-OLED面板
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韩国游戏公司PC与主机新作接连热销,并购海外工作室与自研引擎成突围路径
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Pearl Abyss一季度营业利润2121亿韩元,在《Crimson Desert》带动下创单季新高
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Pearl Abyss拟向CCP现任管理层出售CCP全部股权,交易规模约1771.32亿韩元
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Pearl Abyss向全体员工发放500万韩元特别奖金 庆祝《Crimson Desert》销量突破500万份
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新作与成熟IP共同支撑,韩国游戏公司一季度业绩预期回暖
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Pearl Abyss推出《Crimson Desert》首张官方原声专辑,Steam免费DLC开放领取
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Pearl Abyss《红色沙漠》发售26天全球销量破500万份