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Telecommunications & Media
韩国议员称Google应用内支付抽成致游戏行业损失或超8万亿韩元
韩国国会议员Lee Jin-sook表示,按“合理抽成上限为10%”测算,2016年至2025年间,Netmarble、Nexon、NCSoft、Com2uS、Pearl Abyss五家游戏公司向Google支付的超额抽成约为5.9621万亿韩元。若再加上约280家韩国中小游戏公司在美国发起的16亿美元集体调解索赔,相关损失规模或超过8万亿韩元。她同时主张,Google应就应用内支付抽成及网络使用费问题作出回应。
Games & Commerce
韩国游戏新作热度评估转向:PC、主机扩张,应用商店榜单不再“一锤定音”
随着韩国游戏厂商的新作加快向PC、主机及全球市场布局,衡量产品热度的标准正从移动端应用商店收入排名,扩展至同时在线人数、销量、平台排名、区域表现及用户评价等多个维度。面对不同平台和变现模式,行业对新作表现的判断也越来越依赖综合指标,而非单一榜单。
Games & Commerce
Lisa Su:游戏仍是AMD核心业务,AI应用将进一步加码
在首尔举行的“AMD Gamer Day 2026”上,AMD董事长兼CEO Lisa Su表示,尽管AI热度持续升温,游戏仍是AMD的核心业务之一。公司计划把机器学习进一步用于画质、性能优化及开发流程,同时继续支持AM4平台,并延长AM5平台支持周期,以降低玩家升级负担。
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Games & Commerce
Pearl Abyss宣布《Crimson Desert》首个DLC延期两周
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Finance
韩国交易所10月举办“KOSDAQ Day” 聚焦政策解读与上市公司IR
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Games & Commerce
韩国游戏公司加码DLC,拉长买断制游戏收入周期
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Games & Commerce
Pearl Abyss发布《Crimson Desert》大型DLC“Charting the Unknown”,韩国地区10月16日发售
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Games & Commerce
Pearl Abyss推出《Crimson Desert Enhanced》,全平台开启限时八折优惠
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Games & Commerce
Pearl Abyss《Crimson Desert》获2026 Gamescom Award两项提名
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Games & Commerce
韩国游戏公司增长引擎转向海外和PC/主机,新作重塑业绩格局
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Games & Commerce
Pearl Abyss二季度营业利润增至676亿韩元,《Crimson Desert》成主要增长引擎
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Games & Commerce
Pearl Abyss将出席Gamescom Dev 2026,分享《Crimson Desert》开放世界制作技术
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Games & Commerce
《Crimson Desert》斩获CGIA“最佳国际游戏”奖
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Games & Commerce
韩国游戏厂商扎堆亮相海外展会:Gamescom与TGS成新作试金石
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Games & Commerce
Pearl Abyss《Crimson Desert》斩获英国Develop Star Awards技术创新奖
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Games & Commerce
Pearl Abyss发布16周年纪录片,回顾自研引擎与《Crimson Desert》开发历程
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Games & Commerce
韩国游戏公司重估ESG重点:信息安全、用户权益与AI治理升温
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Games & Commerce
Pearl Abyss召开股东座谈会:详解《红色沙漠》后续布局,称《DokeV》瞄准2028年下半年推出