Pearl Abyss通过官方YouTube频道PearlCrute发布纪录片《Choices That Built Pearl Abyss, Following the Beginning》,回顾公司过去16年的开发理念与成长历程。
据Pearl Abyss于7月14日介绍,纪录片追溯了公司的创立背景。2010年,7名开发者以“打造能够专注于开发的环境”为目标组建团队,创立Pearl Abyss。公司董事长Kim Dae-il曾主导《Ryl Online》《R2》《C9》等韩国代表性网游的研发,并于2009年获得韩国游戏大奖优秀开发者奖。Kim Dae-il认为,只有由开发者亲自决定技术路线和开发方向,才能打造完成度更高的作品,这也成为Pearl Abyss成立的重要起点。
公司成立后,便同步推进MMORPG《Black Desert》和自研游戏引擎的开发。Pearl Abyss判断,要实现理想中的游戏效果,必须从开发工具层面开始自主构建技术体系。
纪录片还展示了《Black Desert》研发阶段的协作方式。比如,由动画师直接参与动作捕捉,将策划构想快速制作成可验证的场景内容等,以此提升开发效率和成品完成度。在这一过程中,弱化岗位边界、以作品质量为优先的协作文化,逐步贯穿整个研发流程。
在通过《Black Desert》验证MMORPG研发能力后,Pearl Abyss开始挑战新的品类,转向开发开放世界动作冒险游戏《Crimson Desert》。该作是Pearl Abyss推出的新IP,也是公司首款AAA级单机游戏。《Black Desert》时期积累的技术和经验,也被延续到这款新作的开发中。
值得关注的是,尽管既有的BlackDesert Engine已经具备较高完成度,Pearl Abyss仍开发并启用了下一代引擎BlackSpace Engine。公司表示,这是面向更大规模开放世界、更多平台以及未来作品储备所进行的长期技术投入。
在表现层面,《Crimson Desert》强调细节刻画,包括远景山体地形、树木与草地的动态效果,以及空间氛围和音频表现等,目标是尽可能提升玩家对“真实世界”的沉浸感。
Pearl Abyss方面表示,从公司成立、自研引擎开发,到《Black Desert》与《Crimson Desert》的推进,其挑战始终围绕“打造最佳游戏”这一目标展开。未来,公司也将继续坚持以提升玩家体验为核心的开发理念。