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韩国游戏厂商发力主机赛道:从拓平台转向IP长线运营
韩国游戏公司正加快布局主机市场。成熟产品通过登陆PS5、PC、Nintendo Switch 2等平台持续扩大IP价值,新项目也从开发初期就以PC和主机多平台发行作为前提。随着移动游戏市场新增放缓、品类集中度上升,加之对本土收入依赖较高,越来越多厂商开始转向以DLC、合集版、实体版和周边为核心的长线运营模式。
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“芯片通胀”蔓延游戏市场:主机、PC涨价,软件定价承压
AI服务器需求持续升温,带动存储芯片供应趋紧,并将成本压力传导至主机、PC和游戏软件。PS5已率先提价,部分掌机和PC售价也可能继续上行。随着Steam调整韩元定价基准,若厂商按汇率定价,韩国市场游戏售价或明显上涨,市场担忧需求走弱,并进一步压缩韩国游戏公司的新作销售与运营成本空间。
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Com2uS Holdings与New Tales签署《Fading Echo》亚洲发行协议
Com2uS Holdings宣布,已与法国发行商New Tales签署动作冒险新作《Fading Echo》亚洲发行协议。根据协议,公司将负责韩国、日本、中国台湾、中国香港及东南亚等亚洲主要市场的本地化服务。该作由Ameteria Studio开发,试玩版已上线Steam,预计于今年下半年登陆PC、PlayStation 5(PS5)和Xbox Series X|S。
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Com2uS获得3个日本动漫IP,布局面向全球市场的新作
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Shift Up全资收购日本游戏开发商Unbound
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韩国游戏公司加码本土神话与古典叙事,发力全球PC和主机市场
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韩国游戏公司股东大会季将至:高管续任成主流
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Netmarble两个月连推4款新作,剑指全年营收3万亿韩元
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Netmarble开放世界RPG《The Seven Deadly Sins: Origin》率先登陆PS5和Steam
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Pearl Abyss公开《Crimson Desert》PC配置需求及主机画面模式
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Pearl Abyss发布《Crimson Desert》主要配音演员专访视频
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韩国游戏“3N2K”2025年业绩分化:Nexon、Krafton、Netmarble营收创新高,NCSoft与Kakao Games加快调整
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Kakao Games聚焦下半年新品周期:三季度推“Odin Q”,四季度上线“ArcheAge Chronicle”
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Pearl Abyss《Crimson Desert》将登陆GeForce NOW
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《Yun》手游版将于12日上线