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Nexon新作《Paredolia》参展AGF 2026,韩国首次提供韩文试玩
Nexon 26日宣布,旗下Nexon Games开发中的新作《Paredolia》将参展AGF 2026,并首次在韩国提供韩文试玩版。玩家可在异世界都市“Animasi”中体验日常玩法与“Live Turn Battle”战斗,展区还将设置语音识别互动环节。
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G-STAR 2026新增全球游戏展示区,独立游戏展区扩容至250个展位
G-STAR 2026将于11月在釜山BEXCO举行。受场馆结构限制,第1展馆6个单区展位数超过100个的大型展区已全部确定;第2展馆则新增全球游戏展示区,并将独立游戏展区扩容至250个展位。组委会同时公开了G-CON 2026会议、线上活动及电子竞技赛事等整体安排。
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游戏公司收紧新作投资:中止开发与终止续投案例增多
随着研发和运营成本不断走高,游戏公司对新作项目的立项、续投标准明显趋严。即便项目已研发多年,甚至已经上线,只要用户规模、收入表现未达预期,且后续投入难以换来相应回报,厂商也会果断中止开发或终止新增开发,并将资源转向更具全球化潜力和盈利前景的项目。
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韩国游戏厂商携二次元新作集中亮相TGS 2026
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Nexon Games将携《Pareidolia》亮相TGS 2026,首次开放试玩
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Nexon Games携手韩国旅游发展局,将韩国自然景观与文化遗产相关资料用于《Woochi the Wayfarer》开发
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Nexon Games新作《Project RX》定名《FAREIDOLIA》
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Nexon Games上半年营收830亿韩元,二季度因一次性会计因素扭亏
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韩国游戏公司加码实体TCG市场,头部IP加速线下布局
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Nexon Games下半年新品推进提速:《Sudden Attack: Zero Point》30日登陆Steam抢先体验
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韩国游戏厂商扎堆亮相海外展会:Gamescom与TGS成新作试金石
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Nexon Games联手韩国陶瓷基金会,启动《Blue Archive》IP工艺合作项目
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Park Yonghyun:Nexon Games多项目并行开发不是策略,而是生存选择
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Nexon NDC 26开幕:AI时代的竞争力在于读懂玩家
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韩国游戏公司PC与主机新作接连热销,并购海外工作室与自研引擎成突围路径
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Nexon开启NDC 2026线下报名,AI议题明显增加
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韩国游戏公司加码本土神话与古典叙事,发力全球PC和主机市场
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Nexon Games为青少年照护者举办“With Young”寒假疗愈营