Nexon Games于13日发布业绩公告称,按合并口径计算,公司2026年上半年实现营收830亿韩元,录得营业亏损105亿韩元、净亏损132亿韩元。由于部分在营游戏进入平稳回落阶段,上半年营收同比下降8%。
从盈利情况看,上半年营业亏损和净亏损同比分别收窄162亿韩元和104亿韩元。公司表示,这主要是因为此前授予管理层的股权激励未满足条件而失效,前期确认的相关费用在二季度进行了冲回。
单看二季度,Nexon Games实现营收415亿韩元,录得营业利润107亿韩元、净利润87亿韩元。相比去年同期386亿韩元的营收,当季收入增长7.5%;营业利润和净利润也分别由去年同期的218亿韩元亏损和232亿韩元亏损,双双转为盈利。
不过,公司强调,二季度实现扭亏并非核心游戏业务盈利能力明显改善,主要仍是一次性会计因素所致。
产品方面,Sudden Attack与Blue Archive延续稳健表现。新游研发和发行工作也在持续推进。7月30日,Nexon Games已为Sudden Attack: Zero Point开启Steam抢先体验,并同步启动全球服务。
后续产品储备方面,公司计划于今年第四季度推出Dungeon & Fighter Idle,Project RX也将于9月亮相东京电玩展。与此同时,Dungeon & Fighter: Arad、Durango World、Woochi: The Wayfarer等新作仍在开发中。
记者信息