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Krafton旗下Neon Giant在Unreal Fest 2026展示《NO LAW》开放世界城市构建技术方案
Krafton旗下创意工作室Neon Giant在Unreal Fest 2026上公开了新作《NO LAW》核心场景“Port Desire”的构建方案。团队结合自研工具与Unreal Engine 5的Nanite、Lumen等技术,打造出无缝衔接的开放世界城市,并实现支持数百个光源的实时光照与天气系统,同时以3000多名差异化市民角色丰富街区生态。
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Krafton年营收首破3万亿韩元,推进“PUBG 2.0”与AI长期布局
Krafton公布,2025年合并营业收入达3.3266万亿韩元,创历史新高,PUBG IP持续增长,其中PC端年收入首次突破1万亿韩元。在巩固核心IP的同时,公司正加快推进“PUBG 2.0”平台化升级和新作储备,并将AI战略从“AI for Game”延伸至“Game for AI”。此外,Krafton还宣布,计划在2026年至2028年间推出总规模超过1万亿韩元的股东回报方案。
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Krafton 2025年营收3.3266万亿韩元创新高,营业利润降10.8%
Krafton公布2025年业绩,全年营收达3.3266万亿韩元,同比增长22.8%,首次突破3万亿韩元并创下历史新高;营业利润为1.0544万亿韩元,同比下降10.8%。受一次性费用在四季度集中确认影响,当季营业利润为24亿韩元。公司表示,2026年将围绕游戏主业推进IP系列化拓展,并加快AI方向布局。