搜索关键词 MAU
Telecommunications & Media
韩国搜索市场竞争升温:Google连两月领跑MAU,Naver在时长与导流上占优
随着AI搜索加速渗透,Naver与Google在韩国搜索市场的竞争持续升温。数据显示,Google应用8月MAU连续第二个月超过Naver,但在总使用时长、人均使用时长以及搜索导流份额等指标上,Naver仍保持明显优势。由于各项数据统计口径不同,单凭单一指标仍难断定韩国搜索市场格局已发生变化。
AI & Enterprise
MobileIndex:韩国AI角色聊天应用未成年用户占比高,安全防护面临考验
韩国AI角色聊天应用Zeta和Crack的未成年用户占比较高,使用时长也处于高位。尽管运营方已推出成人内容分区、实名验证等保护措施,但业界认为,针对普通对话场景中通过提示词绕过或“越狱”导致安全机制失效的风险,仍需进一步强化防护。
AI & Enterprise
SK Telecom、KT、Kakao加快推进“人人的AI”:最早本月底推出测试版,年内向全民开放
韩国“人人的AI”项目已在首尔正式启动。SK Telecom、KT、Kakao三大联盟最早于本月底、最晚于下月中旬陆续推出测试版,并计划年内向全民开放服务。该项目不止于聊天问答,而是瞄准可执行任务的AI代理,覆盖信息查询、申请、预约、支付等场景。韩国政府拟于明年投入2500亿韩元,加快服务普及,并推动国产大模型、NPU等技术进入实际应用。
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AI & Enterprise
ESTsoft拟于下半年推出个人AI助手Albisor
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AI & Enterprise
SK Telecom加码“全民AI”,以“智能改进闭环”提速模型与服务迭代
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Mobility
Tmap Mobility二季度EBITDA转正至44亿韩元
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Games & Commerce
韩国游戏公司增长引擎转向海外和PC/主机,新作重塑业绩格局
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Games & Commerce
Wemade Max第二季度营收337亿韩元 营业亏损154亿韩元
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Games & Commerce
NCSOFT计划今年下半年至明年推出约10款游戏 明年起拓展南美及中东和北非市场
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Games & Commerce
Google应用在韩月活用户首次超过Naver,AI搜索升温或成变量
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Games & Commerce
Webtoon Entertainment二季度营收3.38亿美元,同比降2.8%
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Telecommunications & Media
韩国OTT加码体育内容变现:从拉新走向付费与广告收入
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Games & Commerce
Naver押注线下支付,Kakao发力对话意图,AI时代“生活数据”争夺加剧
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Games & Commerce
Naver推进200MW“AI工厂”,Npay Connect加速布局线下场景
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Telecommunications & Media
TVING二季度营收增至1407亿韩元 营业利润转盈
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Games & Commerce
Superfast上半年营收1065亿韩元 同比增长38.4%
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Finance
Toss Securities累计开户用户突破1000万 40岁以上占比升至43%
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Games & Commerce
Shinhan Financial Group旗下“Shinhan Super SOL”月活跃用户数突破1100万