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AI & Enterprise
Box CEO:AI智能体将重构软件商业模式,Headless化势在必行
Box CEO Aaron Levie表示,AI智能体对软件的调用频率可能达到人类用户的100倍,这将推动软件从依赖界面的交互形态走向Headless化,并更多通过API和命令运行。在这一趋势下,传统按席位计费的模式将被重估,面向智能体的按量计费及API调用收入有望成为软件厂商新的增长点。
Games & Commerce
Netmarble《MonGil: Star Dive》全球上线,登陆PC及移动平台
Netmarble于4月15日宣布,动作RPG《MonGil: Star Dive》已在全球上线,登陆PC及移动平台。该作是2013年《Monster Taming》的续作,采用Unreal Engine 5开发,并加入怪物捕捉、收集与合成系统。为庆祝上线,官方同步开启多项活动,完成指定任务可获得角色召唤券等奖励。
AI & Enterprise
软件企业重构AI定价:从按用量转向按成果收费
随着AI加速落地,软件企业正重新设计定价体系,按成果收费的AI代理方案开始增多。HubSpot已将AI代理由按使用量收费改为任务完成后收费,IFS则转向按运营资产数量计费。与此同时,中国AI企业也在调整策略,从推动开源模型转向推出闭源模型,商业化节奏明显加快。DeepSeek下一代模型V4据悉将运行在Huawei最新芯片之上。
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AI & Enterprise
Box推出AI代理Box Agent,支持用自然语言检索和分析企业文档
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Finance
K Bank 2025年净利润1126亿韩元,加快非息业务转型
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Games & Commerce
Webtoon Entertainment新任总裁Kim Yong-su:今年将向创作者支持投入逾700亿韩元
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AI & Enterprise
OpenAI与Anthropic酝酿IPO,AI竞争转向盈利导向
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AI & Enterprise
Box上一财季业绩超预期:调整后每股收益0.49美元,营收同比增长9%
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AI & Enterprise
LG CNS发布“AI Box”:单箱最多容纳576块GPU,最快6个月交付
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Telecommunications & Media
KT推出青年商户共生项目“Y-Store”
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Industry
KB Securities春节前向首尔困难老人发放“Jeong Deun-Deun KB Box”
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Games & Commerce
韩国游戏公司扎堆推出春节活动 福袋、年糕汤、掷柶成热门元素
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Industry
Samsung SDI与韩国东西发电签署MOU,扩大全球ESS合作
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Crypto
韩国监管部门紧急应对Bithumb比特币错发事件
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Finance
KakaoBank 2025年净利润增9.1%,全年业绩再创新高
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Crypto
Tom Lee:加密货币市场逼近阶段性底部,基本面改善或推动反弹
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AI & Enterprise
Anthropic为Claude新增应用连接功能,支持接入Slack、Figma等工具
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Crypto
CZ称“买入并持有”优于多数交易策略