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韩国游戏公司集体参展TGS 2026:新作开放试玩,测试日本市场反应
韩国多家游戏公司正把TGS 2026作为检验新作在日本市场反应的重要窗口。与以往侧重视频展示不同,今年多家厂商将开放试玩或带来升级版本,直接收集日本玩家对玩法、内容和角色的反馈,并通过官方SNS关注、事前预约及封闭测试(CBT)报名承接现场热度。
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Nexon Games新作《Project RX》定名《FAREIDOLIA》
Nexon Games宣布,旗下新作美少女游戏《Project RX》正式定名《FAREIDOLIA》,并同步公开品牌标识(BI)和预告图。该作由曾开发《Blue Archive》的RX Studio负责开发,采用Unreal Engine 5打造3D画面,将登陆PC、主机及移动平台,并将在TGS 2026首次提供现场试玩。
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Nexon Games上半年营收830亿韩元,二季度因一次性会计因素扭亏
Nexon Games公布,2026年上半年实现营收830亿韩元,录得营业亏损105亿韩元、净亏损132亿韩元,营收同比下滑8%。受部分存量游戏进入平稳回落阶段影响,公司整体收入承压;不过,因未满足条件而失效的股权激励费用在二季度冲回,当季营业利润和净利润双双转正。公司强调,二季度扭亏主要来自一次性会计因素。
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韩国游戏公司加码实体TCG市场,头部IP加速线下布局
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韩国游戏厂商扎堆亮相海外展会:Gamescom与TGS成新作试金石
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Nexon Games联手韩国陶瓷基金会,启动《Blue Archive》IP工艺合作项目
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Park Yonghyun:Nexon Games多项目并行开发不是策略,而是生存选择
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Nexon NDC 26开幕:AI时代的竞争力在于读懂玩家
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Nexon《Blue Archive》首次举办公益跑活动,4500名玩家参加“基沃托斯 Run 2026”
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韩国中小型游戏开发商生存承压:新作遇挫后破产与发行纠纷接连出现
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Nexon回应裁员传闻:无裁员计划,2027年目标达成节奏或将调整
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NEOWIZ去年营业利润增82.2%至600亿韩元