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韩国游戏厂商携二次元新作集中亮相TGS 2026
在TGS 2026上,Nexon Games、Netmarble、Smilegate、NC等韩国游戏公司集中展出多款二次元新作,借日本这一核心市场测试玩法成熟度和角色号召力,并为正式上线提前积累用户关注。其中,NC计划年内启动全球非公开CBT,目标于2027年推出“Astrae Oratio”。
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Nexon Games将携《Pareidolia》亮相TGS 2026,首次开放试玩
Nexon Games宣布,将在日本千叶幕张展览馆举行的TGS 2026上首次公开新作《Pareidolia》试玩版。试玩时长约10分钟,涵盖探索、策略战斗以及任务完成后的角色互动,并加入语音识别对话与呼叫功能。公司还将在7号馆C04打造主题展台,还原游戏中的Tasogare馆。
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韩国游戏公司集体参展TGS 2026:新作开放试玩,测试日本市场反应
韩国多家游戏公司正把TGS 2026作为检验新作在日本市场反应的重要窗口。与以往侧重视频展示不同,今年多家厂商将开放试玩或带来升级版本,直接收集日本玩家对玩法、内容和角色的反馈,并通过官方SNS关注、事前预约及封闭测试(CBT)报名承接现场热度。
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Nexon Games新作《Project RX》定名《FAREIDOLIA》
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Nexon Games上半年营收830亿韩元,二季度因一次性会计因素扭亏
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韩国游戏公司加码实体TCG市场,头部IP加速线下布局
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韩国游戏厂商扎堆亮相海外展会:Gamescom与TGS成新作试金石
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Nexon Games联手韩国陶瓷基金会,启动《Blue Archive》IP工艺合作项目
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Park Yonghyun:Nexon Games多项目并行开发不是策略,而是生存选择
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Nexon NDC 26开幕:AI时代的竞争力在于读懂玩家
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Nexon《Blue Archive》首次举办公益跑活动,4500名玩家参加“基沃托斯 Run 2026”
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韩国中小型游戏开发商生存承压:新作遇挫后破产与发行纠纷接连出现
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Nexon回应裁员传闻:无裁员计划,2027年目标达成节奏或将调整
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NEOWIZ去年营业利润增82.2%至600亿韩元