Nexon CEO Lee Jung-heon、董事长 Patrick Soderlund、CFO Shiro Uemura于31日在日本东京举行的资本市场说明会上回答提问。图片来源:Nexon

Nexon于31日在东京举行资本市场说明会(CMB),并在问答环节就裁员传闻、成本结构优化以及2027年目标作出进一步说明。公司明确表示,目前没有裁员计划。

在被问及是否考虑裁员时,董事长 Patrick Soderlund 直言:“完全没有解雇计划。”他表示,公司高度重视奋战在游戏开发和用户服务一线的员工。

对于后续的降本增效方向,CFO Shiro Uemura 表示,Nexon并非要推动组织重组或裁员,而是将通过梳理产品管线、重新配置人力来提升整体运营效率。

谈及绩效奖金制度时,CEO Lee Jung-heon 表示,现行机制是将成功项目创造的利润分配给项目的直接开发人员,公司希望尽可能维持这一激励结构不变。不过,他同时指出,公司今后会以更严格的标准管理整体人力成本,并将人力进一步向新作开发和线上运营倾斜。有关成本结构优化的更具体方案,Nexon表示将在后续季度业绩发布时进一步说明。

在2027年目标方面,Shiro Uemura 给出了较此前更明确的说法。他表示,相关目标是Nexon迈向全球第一娱乐企业必须达到的水平,问题不在于目标本身无法实现,而在于按当前时间安排难以完成。公司计划自2026年起重新评估推进路径,整体方向不会改变,但实现目标的时间节奏预计将作出调整。

谈及AI战略“Monolake”的推进进展时,Lee Jung-heon 表示,这一计划早已制定,目前已进入全面执行阶段。按他的说法,部分领域的推进已达到可在2026年转化为实际业务成果的水平。

在日本市场,Lee Jung-heon 表示,公司正筹备年内推出《Mabinogi Mobile》日文版本。他还提到,由在日本拥有大规模粉丝群体的《Blue Archive》开发团队打造的新作《Project RX》,也被视为有望在日本市场取得成绩的重点产品。

在西方市场布局方面,Patrick Soderlund 表示,公司将继续加大对《Arc Raiders》及其相关IP的投入,并把相同策略应用于正在开发中的 Nexon·Embark 新作,以探索亚洲以外市场的进一步扩张机会。

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