NEOWIZ板桥塔。图片来源:NEOWIZ

NEOWIZ 10日公布去年业绩,全年营业利润为600亿韩元,同比增长82.2%;营收为4327亿韩元,同比增长18%;净利润为458亿韩元,实现扭亏为盈。

NEOWIZ表示,业绩改善主要得益于PC/主机与移动端业务布局更趋均衡,整体业务结构进一步优化。其中,《P的谎言》持续保持全球市场热度,《Shape of Dreams》等PC/主机新作表现良好,带动盈利能力提升。

移动端方面,《BrownDust2》等核心IP延续稳健增长态势,进一步增强了收入结构的多元化。与此同时,《P的谎言:序曲》作为DLC,在Golden Joystick Awards、New York Game Awards等国际奖项评选中获得“最佳扩展包”等荣誉,进一步提升了相关IP的全球影响力。《DJMAX Respect V》则受益于与《Blue Archive》等联动DLC热销,创下历史最高营收,显示出较强的粉丝消费活跃度。

分季度看,NEOWIZ去年第四季度营收为1063亿韩元,同比增长18.6%;营业利润为47亿韩元,同比下滑31.7%;净利润为19亿韩元,实现扭亏为盈。

按业务划分,PC/主机业务第四季度营收为459亿韩元,同比增长22%。其中,去年9月上线的《Shape of Dreams》累计销量已突破100万份,成为拉动营收增长的重要因素。不过,随着《P的谎言:序曲》前期销售带动作用减弱,PC/主机业务收入环比下降22%。

移动业务第四季度营收为477亿韩元,同比增长11%,环比下降18%。NEOWIZ表示,《BrownDust2》受两周年更新活动带来的高基数影响,加上12月部分收入递延确认,环比收入有所回落。不过,自去年12月16日启动的2.5周年活动表现优于2周年活动,目前整体运营表现仍保持稳健。

展望2026年,NEOWIZ表示将加大对叙事驱动型IP的投入,持续补充新作储备,并通过扩大粉丝基础推进全球增长战略。继《Shape of Dreams》之后,受到市场关注的独立游戏《Hello Seoul: Itaewon》计划于下半年推出,后续产品阵容也将继续扩充。

同时,《BrownDust2》与《DJMAX Respect V》将依托现有粉丝基础,进一步拓展线下粉丝体验场景。公司计划通过快闪店、演唱会等面向粉丝的活动,提升长线运营游戏的盈利能力。

在研发方面,NEOWIZ将依托以Round8 Studio为核心构建的开发体系,进一步聚焦新作开发。公司表示,备受全球市场关注的《P的谎言》续作已进入全面开发阶段;此外,多款新作及发行项目也将根据研发进度陆续对外披露。

股东回报方面,NEOWIZ还将推出中长期股东回报政策。根据公司今年1月公布的方案,将以2025年营业利润的20%作为股东回报资金来源,预计规模约120亿韩元,用于股份回购并注销及现金分红。公司表示,将在股东回报与成长性投资之间保持平衡,持续提升企业价值;具体执行方案将于3月召开的定期股东大会上最终确定。

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