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Games & Commerce
NEXUS加速OneStore全球布局:覆盖122个国家和地区,打通游戏分发与支付变现
NEXUS正依托收购OneStore获得的分发网络推进全球扩张。OneStore Global已覆盖122个国家和地区,首批上线约1000款内容,并同步推出D2C支付平台“ONE Shop”,试图打通游戏分发与支付变现链路。公司还计划叠加AI游戏和区块链基础设施,统一至“ONE”品牌体系。不过,这一战略能否兑现,仍取决于用户规模、支付转化率和交易额能否带动盈利改善。
Mobility
Humax Mobility上半年营业利润转正 录得18.5亿韩元
得益于停车和电动汽车充电业务盈利能力改善,Humax Mobility今年上半年实现营收1306亿韩元、营业利润18.5亿韩元,较上年同期营业亏损89亿韩元明显改善并实现扭亏为盈。旗下Hi Parking营业利润同比增长66%,Humax EV营收同比提升28%,EBITDA继续保持为正。公司预计,下半年将继续提升停车运营效率和充电业务盈利能力,并借助AI与数据能力强化运营竞争力。
Telecommunications & Media
Xiaomi发布三款自研XRING芯片 覆盖3nm手机SoC、AI加速器与智驾芯片
Xiaomi公布三款自研XRING芯片,分别为3nm手机SoC XRING O3、6nm AI加速器XRING O100和3nm智驾芯片XRING D100。其中,XRING O3安兔兔跑分据称达到5228014分,AI算力约200 TOPS,预计将用于Xiaomi 18 Fold等产品。随着累计投入超过210亿元人民币,Xiaomi自研芯片的落地节奏与成本压力也受到市场关注。
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Telecommunications & Media
韩国放送通信发展基金分担金下调再落空,SO仍按1.5%征收
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AI & Enterprise
Hanssak二季度扭亏为盈,安全产品线扩容推动业务多元化
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AI & Enterprise
MachinaRocks上半年营收70亿韩元,同比增长168%
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AI & Enterprise
Saltlux二季度营收115.3亿韩元 同比增长64.3%
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AI & Enterprise
Yanolja 2026年二季度营收2820亿韩元,同比增20.9%
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Games & Commerce
韩国游戏公司增长引擎转向海外和PC/主机,新作重塑业绩格局
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Games & Commerce
Nexon Games上半年营收830亿韩元,二季度因一次性会计因素扭亏
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Games & Commerce
E-Mart二季度营业亏损430亿韩元 由盈转亏
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AI & Enterprise
Namu AX二季度营收增96.7%,营业利润转正
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AI & Enterprise
ITCEN PNS上半年营收1185亿韩元 下半年推进业绩改善
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Games & Commerce
Wemade Max第二季度营收337亿韩元 营业亏损154亿韩元
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Games & Commerce
Com2uS Holdings第二季度营收156亿韩元 营业亏损53亿韩元
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Crypto
Keel Infrastructure关停美国比特币挖矿业务,转向HPC基础设施
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AI & Enterprise
Flitto今年二季度营业利润同比降42.5%
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Industry
Lotte Chemical二季度营业利润1101亿韩元 同比扭亏为盈