搜索关键词 累计收入
Crypto
HYPE突破64美元创历史新高,Hyperliquid三大买盘支撑受关注
Hyperliquid原生代币HYPE近日突破64美元,刷新历史高位。市场认为,此轮上涨并非主要由现货ETF资金流入驱动,更核心的支撑来自持续运转的买盘机制,包括交易手续费回购、上市公司财库配置需求,以及USDC存款收益回流所形成的结构性买盘。
Games & Commerce
Sensor Tower:2026年全球头部手游收入有望达530亿美元
Sensor Tower最新报告显示,2022年至2025年,全球Top 100手游吸金规模持续扩大,2025年收入约466亿美元。报告预计,在LiveOps持续深化和变现模式迭代带动下,2026年这一数字有望升至约530亿美元,占全球手游总收入约58%。
Games & Commerce
Wemade一季度营收1533亿韩元,连续三个季度营业利润为正
Wemade 12日公布2026年第一季度业绩:按合并口径计算,营收1533亿韩元,营业利润85亿韩元,净利润199亿韩元,已连续三个季度保持营业利润为正。公司表示,随着约20款新作推进、中国市场布局持续展开,以及区块链业务收入持续增长,后续盈利改善有望延续;同时,韩元稳定币准备工作和AI应用也在同步推进。
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AI & Enterprise
ServiceNow与Amazon Web Services(AWS)扩大合作 AI Control Tower集成Amazon Bedrock AgentCore
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Games & Commerce
Sensor Tower:Netmarble《Stone Age: Idle》全球下载破百万,累计收入达1500万美元
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Industry
LG Electronics发力亚太市场,推WashTower新品和订阅业务
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Crypto
Pump.fun累计收入突破10亿美元,成Solana生态首个达标项目
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Games & Commerce
Nexth战略投资香港游戏开发商Quantum Virtual Realm,布局全球SLG市场
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Games & Commerce
NCSoft《Lineage Classic》峰值同时在线超32万,累计收入破400亿韩元
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Games & Commerce
Wemade Max 2025年全年合并营收同比增长98.5%至1488亿韩元
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Games & Commerce
Sensor Tower:韩国手游市场4X策略首次超越MMORPG,1月收入居首
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Games & Commerce
Com2uS旗下棒球游戏累计收入突破1万亿韩元
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Games & Commerce
Nexon 2025年业绩料再创新高,《Arc Raiders》成核心增长引擎
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AI & Enterprise
Kuaishou旗下Kling AI 12月单月收入突破2000万美元
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Games & Commerce
Sensor Tower:Steam版上线后《Stellar Blade》登顶砍杀类游戏收入榜,全球累计销量约610万份
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Games & Commerce
经典IP加速涌入放置类RPG赛道,Netmarble、Mgame、Com2uS密集布局