Sensor Tower数据显示,Netmarble旗下移动端放置类RPG《Stone Age: Idle》自3月3日上线以来,全球累计下载量已突破100万次,累计收入达到1500万美元。
Sensor Tower于15日发布的数据显示,《Stone Age: Idle》自3月3日上线以来,全球累计下载量已突破100万次,累计收入达到1500万美元。统计口径涵盖Google Play和Apple App Store。按全球放置类RPG品类计算,该作下载量排名第一,收入排名第二。
从下载来源看,韩国占比38%,其后为印度尼西亚、印度、美国和菲律宾等市场。营收则主要来自韩国和中国台湾,分别占78%和8%。
Sensor Tower表示,游戏上线初期,用户活跃度整体保持平稳。3月31日,随着修复补丁上线,并叠加登录奖励及运营活动,游戏日活跃用户(DAU)开始上升;到4月4日,日活跃用户较4天前增长2倍,创下峰值。
从年龄结构来看,25至34岁用户占比38.7%,35至44岁占比28%,18至24岁占比19.1%,18至34岁用户为核心人群。
Sensor Tower分析称,《Stone Age》IP的认知度吸引了原有粉丝参与,而放置类玩法较低的上手门槛,也帮助游戏进一步触达更年轻的用户群体。
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