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Games & Commerce
Krafton完成对Neon Commerce战略投资,加码自有支付与商城能力
Krafton宣布完成对全球游戏商业化基础设施企业Neon Commerce的战略投资,计划以此强化自有商业化能力,降低对第三方平台的依赖。未来,公司将加快自建支付体系和线上商城建设,提升面向全球用户的直连服务能力与运营竞争力。
Games & Commerce
Unity发布Unity 7:引入与AI编程代理协同开发,覆盖开发到变现
Unity在“Unite Seoul 2026”上发布新一代协作平台Unity 7,面向开发者、艺术家、制作人与AI编程代理的协同开发场景。新平台支持通过CLI、API和MCP连接外部AI工具,并在引擎性能、图形技术以及广告、支付等商业化能力上同步升级,覆盖从开发、发行到变现的完整流程。
Games & Commerce
韩国游戏厂商扎堆亮相海外展会:Gamescom与TGS成新作试金石
韩国游戏公司将于8月集中亮相德国科隆举行的Gamescom 2026,并在9月参加日本Tokyo Game Show 2026,重点展示PC/主机及二次元新作,同时推进全球合作。随着海外营收占比持续提升、产品题材与平台日趋多元,海外大型游戏展正成为韩国厂商验证新作竞争力、对接发行商与投资方的重要舞台。
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Games & Commerce
Superfast设立Steam发行子公司Offmoon,首批4款独立游戏统一定价1100韩元
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Games & Commerce
Smilegate Hope Studio升级“2026 Youth Esports Festival” 12家机构合作参与
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Games & Commerce
Wemade Max战略投资Redbrickhouse,布局独立游戏新IP
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Industry
Samsung Display首秀Bilibili World 2026,瞄准中国游戏显示市场
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AI & Enterprise
Kling AI加码韩国市场:全球用户破亿,海外占比达70%
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Games & Commerce
Neowiz调整组织架构,任命前Wargaming首席产品官(CPO)Chris Jung负责全球业务
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Games & Commerce
韩国游戏公司重估ESG重点:信息安全、用户权益与AI治理升温
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Games & Commerce
NEXUS联手迪拜机构加码全球布局,聚焦游戏、AI与区块链
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Games & Commerce
Pearl Abyss召开股东座谈会:详解《红色沙漠》后续布局,称《DokeV》瞄准2028年下半年推出
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Games & Commerce
韩国游戏大厂上半年密集调整高层:加速转向全球化、PC/主机与自研IP
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Games & Commerce
AI“氛围编程”推高手游上架量,头部集中格局未变
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Games & Commerce
上半年7款韩游获批中国版号,在华业绩预期升温
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AI & Enterprise
AI“Vibe Coding”带动手游发布潮:近6个月新发布18.1万款
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Games & Commerce
韩国公平交易委员会审查谷歌Play商店案:涉借GVP协议限制游戏公司转向竞品
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Games & Commerce
NC发布《ESG Playbook 2025》 聚焦提升游戏品质与用户信任