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Nexon与Ironmace《Dark and Darker》纠纷终审在即 开发成果物保护边界受关注
韩国最高法院将于4月30日就Nexon与Ironmace围绕《Dark and Darker》展开的纠纷作出终审判决。一、二审均未认定著作权侵权,但认定存在商业秘密侵权。此次判决的看点,在于法院将如何界定未公开开发成果物的保护范围,以及著作权与商业秘密的认定边界,这也可能影响今后同类游戏纠纷的审理方向。
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新作与成熟IP共同支撑,韩国游戏公司一季度业绩预期回暖
韩国主要上市游戏公司今年一季度业绩预期整体改善。Pearl Abyss、NC受新品上线带动,营收和盈利明显修复;Krafton、Netmarble依靠成熟IP保持增长,Nexon则按公司指引预计一季度营收同比实现两位数增长。
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Shawn Layden质疑Xbox Game Pass可持续性,微软订阅模式再引争议
前索尼PlayStation高管Shawn Layden近日公开质疑微软旗下Xbox Game Pass的可持续性,并再次对游戏订阅模式的边界提出疑问。争议起于Xbox CEO Asha Sharma在内部备忘录中提到,Game Pass现行模式仍需调整。随着2025年10月价格上调以及套餐结构调整消息持续发酵,Game Pass的长期发展前景再度成为行业焦点。
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LINE Games任命Jo Dong-hyun、Bae Young-jin出任联席CEO,加快全球布局
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“芯片通胀”蔓延游戏市场:主机、PC涨价,软件定价承压
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调查:逾七成韩国游戏从业者担忧AI冲击就业,公司与工会正式协商比例仅26.7%
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韩国推动全面修订《游戏产业法》:重心转向产业振兴,用户保护仍待细化
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NC获评MSCI 2026年ESG评级AAA级
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韩国游戏公司加码主机与多平台布局:主机游戏出口增速居首
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混合休闲游戏升温,韩国游戏公司加速布局
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韩国游戏公司加码本土神话与古典叙事,发力全球PC和主机市场
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LY株式会社拟斥资约3000亿韩元入主Kakao Games,Kakao将成第二大股东
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韩国游戏公司加码反外挂:AI识别、刑事追责齐发力,治理仍存瓶颈
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韩国上市游戏公司高管薪酬揭晓:Krafton CEO Changhan Kim以约80.4亿韩元居首
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韩国游戏公司股东大会季将至:高管续任成主流
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NCSOFT就《Lineage》私服采取法律行动,4个运营者账户遭冻结
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韩国推进《游戏产业振兴法》全面修订:街机与网络游戏监管拟分轨
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NCSoft推进业务转型 加码新品与移动休闲,2030年营收目标5万亿韩元