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Games & Commerce
《GTA6》定档11月19日,11月多款新作集中登场
据业内消息,《GTA6》将于11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S。Take-Two资料显示,《GTA5》累计出货量已超过2.3亿份。与此同时,Nintendo将在韩国推出Switch 2独占的《塞尔达传说:时之笛》重制版,Shift Up、XL Games和Nexon也将在11月带来多款新作。
Games & Commerce
Mgame拟再回购约20亿韩元股份 年内累计规模约60亿韩元
韩国游戏公司Mgame公告称,公司董事会决定回购57万5539股普通股,预计投入约20亿韩元,占已发行股份总数约3.07%。本次回购将于10月31日至明年1月30日期间通过Mirae Asset Securities在KOSDAQ市场实施,回购股份拟在完成后1年内全部注销。连同此前两轮回购在内,公司今年已决定的回购规模约为60亿韩元。
AI & Enterprise
Krafton采用Microsoft Security Copilot:告警识别提速95%,报告撰写流程自动化率达95%
Microsoft发布“Frontier Transformation”全球客户案例。Krafton通过将Microsoft Security Copilot与Microsoft Defender XDR接入其自有系统和数据,把安全告警识别时间缩短约95%至1分钟以内,调查耗时降至约3分钟,报告撰写流程自动化率达到约95%。
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AI & Enterprise
MegazoneCloud在“Games on AWS 2026”谈游戏行业AI治理
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AI & Enterprise
韩国游戏公司三季度业绩预期分化:多家厂商增收不增利
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Games & Commerce
2026韩国游戏大奖提名名单揭晓:《Crimson Desert》《AION 2》等12款入围
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Games & Commerce
G-STAR首次由非游戏企业任主赞助商,AGF主打新作与IP运营
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Telecommunications & Media
The Information:多家私募基金曾评估收购Microsoft Xbox,估值最高达1500亿美元
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Games & Commerce
《Zeus》带动Com2uS业绩修复,《Crimson Inferno》接力后续增长
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Games & Commerce
Nexon、Devsisters加码游戏IP影视开发,布局电影、剧集与动画
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Telecommunications & Media
韩国议员称Google应用内支付抽成致游戏行业损失或超8万亿韩元
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Games & Commerce
韩国游戏公司将玩家测试前移至研发阶段 反复打磨玩法与平衡
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Games & Commerce
Google将于12月31日在韩国开放更多Play支付选项,部分费率降至20%
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People
TVING任命Taeho Kook为CISO,升级信息安全体系
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Games & Commerce
韩国游戏新作热度评估转向:PC、主机扩张,应用商店榜单不再“一锤定音”
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Games & Commerce
Lisa Su:游戏仍是AMD核心业务,AI应用将进一步加码
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Games & Commerce
韩国头部游戏公司加大发行布局:扩充产品储备,分散研发风险
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Games & Commerce
韩国游戏管理机构提醒玩家谨慎付费 《Soul Conductor: In the Name of God》涉概率型道具标识违规