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Crypto
Enish出售全部比特币持仓,数字资产战略重心转向Solana生态
日本上市游戏公司Enish已出售全部8.063枚比特币(BTC),回笼资金约7927万日元,并拟确认约622万日元处置损失。公司正推进以Solana(SOL)为核心的“Active Treasury”与DAT 2.0战略,重点布局质押、验证节点运营等持续收益模式,同时已与SOL Planet展开合作磋商。
Games & Commerce
韩国游戏股持续低迷,小股东抱团施压回购注销并要求加强沟通
韩国多家游戏公司因股价长期走弱,正遭遇小股东集中施压。股东诉求主要包括召开股东座谈会、回购并注销库存股、限制管理层薪酬,以及披露新作开发进展等。Pearl Abyss已推出企业价值提升计划,并宣布首次分红和注销部分库存股;DevSisters、Wemade等公司也被要求进一步强化股东回报。
Crypto
NEXUS推出游戏D2C商城平台“CROSS Game Hub”
NEXUS于5日发布面向游戏公司的D2C一站式商城平台“CROSS Game Hub”,提供无代码建站、AI页面配置、支付接入和营收分析等功能。该平台基于“CROSS Pay”支付基础设施,支持200多个国家和地区的本地货币支付,并符合PCI DSS等支付安全要求。
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Games & Commerce
Itemmania与《Rasalas》推出API联动道具交易服务
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Games & Commerce
韩国游戏公司加码物理AI,业务版图延伸至军工、制造等领域
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Games & Commerce
韩国游戏公司PC与主机新作接连热销,并购海外工作室与自研引擎成突围路径
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AI & Enterprise
韩国“国民增长基金”拟向 FuriosaAI 直接投资约8000亿韩元,支持AI芯片量产与下一代研发
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Games & Commerce
Com2uS Platform将参展2026 PlayX4,展示GBaaS“Hive”与AI服务套件
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Games & Commerce
韩国游戏公司一季度业绩分化加剧:头部厂商创新高,部分企业持续承压
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Games & Commerce
Nexon与Ironmace《Dark and Darker》纠纷终审在即 开发成果物保护边界受关注
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Games & Commerce
新作与成熟IP共同支撑,韩国游戏公司一季度业绩预期回暖
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Games & Commerce
Shawn Layden质疑Xbox Game Pass可持续性,微软订阅模式再引争议
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Games & Commerce
LINE Games任命Jo Dong-hyun、Bae Young-jin出任联席CEO,加快全球布局
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Games & Commerce
“芯片通胀”蔓延游戏市场:主机、PC涨价,软件定价承压
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Games & Commerce
调查:逾七成韩国游戏从业者担忧AI冲击就业,公司与工会正式协商比例仅26.7%
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Games & Commerce
韩国推动全面修订《游戏产业法》:重心转向产业振兴,用户保护仍待细化
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Games & Commerce
NC获评MSCI 2026年ESG评级AAA级
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Games & Commerce
韩国游戏公司加码主机与多平台布局:主机游戏出口增速居首