搜索关键词 概率型道具
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韩国游戏物管理委员会任命10名概率型道具损害救济委员,下半年将对接内容纠纷调解系统
韩国文化体育观光部下属游戏物管理委员会已任命10名概率型道具损害救济分科委员会委员,并将于下半年与内容纠纷调解委员会完成系统对接。届时,游戏用户只需在任一机构提交损害事实,即可按职责转送至对应受理方处理;若救济建议未获采纳,还可进一步转入调解程序。
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韩国推动全面修订《游戏产业法》:重心转向产业振兴,用户保护仍待细化
韩国正推进《游戏产业法》全面修订。专家在政策论坛上表示,现行制度应从监管导向转向游戏文化与产业发展导向。不过,围绕网盘类游戏监管、实名核验及监护人同意条款、用户救济机制,以及外挂和私服处置等问题,相关制度设计仍需进一步细化。
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韩国游戏用户协会批评Roblox未披露概率型道具信息,促完善分级制度
韩国游戏用户协会20日表示,Roblox以整个平台按“单一游戏”完成分级,导致平台内大量UGC游戏未按要求披露概率型道具信息,且出现涉及历史歪曲争议的内容传播。该协会呼吁主管部门采取行政措施,推动平台内单个内容实施透明分级,并完善元宇宙平台的游戏分级规则。
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Pearl Abyss《Crimson Desert》全球发售,冲击主机买断市场
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移动端放置类游戏回暖:经典IP吸引30至40岁用户,厂商加速转向轻量化产品
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Game Rating and Administration Committee设立概率型道具损害救济中心,提供一站式支持
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Nexon《Maple 키우기》2月5日启动全额退款申请,攻击速度相关补偿翻倍
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韩国游戏物管理委员会启动机构重组,强化用户保护和事后监管
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韩国游戏评级与管理委员会与韩国内容振兴院建立协作机制 完善概率型道具纠纷救济
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Nexon就《Maple 키우기》概率争议宣布全额退款,韩国游戏行业较为少见
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Kim Young-su:韩国游戏产业新增长点在青年,文体观光部将加大扶持力度
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韩国国务总理Kim Min-seok到访Nexon:推动游戏产业发展并强化玩家保护
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NCSOFT《Lineage Classic》2月7日在韩国和中国台湾地区同步上线,月费2.97万韩元推动业绩修复
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NCSoft《Aion 2》上线约50天累计营收突破1000亿韩元
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韩国拟加重“概率型道具”违规处罚:最高可按营收3%罚款,上限10亿韩元
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《Aion 2》带动NCSoft口碑回升:DAU达150万,上线首周营收约250亿韩元
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韩国公平交易委员会罚款Webzen 1.58亿韩元:《Mu Archangel》抽卡概率公示涉误导