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韩国游戏厂商扎堆亮相海外展会:Gamescom与TGS成新作试金石
韩国游戏公司将于8月集中亮相德国科隆举行的Gamescom 2026,并在9月参加日本Tokyo Game Show 2026,重点展示PC/主机及二次元新作,同时推进全球合作。随着海外营收占比持续提升、产品题材与平台日趋多元,海外大型游戏展正成为韩国厂商验证新作竞争力、对接发行商与投资方的重要舞台。
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韩国游戏物管理委员会警示玩家:海外游戏《来自地狱的剑客》未公示概率型道具信息
韩国游戏物管理委员会表示,海外游戏《来自地狱的剑客》被发现未履行概率型道具信息公示义务,委员会已会同韩国文化体育观光部启动行政处置程序并完成公示送达。若运营方后续仍未整改,该游戏可能被限制在韩国市场流通,玩家游玩和充值也可能受到影响。
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韩国游戏物管理委员会任命10名概率型道具损害救济委员,下半年将对接内容纠纷调解系统
韩国文化体育观光部下属游戏物管理委员会已任命10名概率型道具损害救济分科委员会委员,并将于下半年与内容纠纷调解委员会完成系统对接。届时,游戏用户只需在任一机构提交损害事实,即可按职责转送至对应受理方处理;若救济建议未获采纳,还可进一步转入调解程序。
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韩国推动全面修订《游戏产业法》:重心转向产业振兴,用户保护仍待细化
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韩国游戏用户协会批评Roblox未披露概率型道具信息,促完善分级制度
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Pearl Abyss《Crimson Desert》全球发售,冲击主机买断市场
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移动端放置类游戏回暖:经典IP吸引30至40岁用户,厂商加速转向轻量化产品
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Game Rating and Administration Committee设立概率型道具损害救济中心,提供一站式支持
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Nexon《Maple 키우기》2月5日启动全额退款申请,攻击速度相关补偿翻倍
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韩国游戏物管理委员会启动机构重组,强化用户保护和事后监管
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韩国游戏评级与管理委员会与韩国内容振兴院建立协作机制 完善概率型道具纠纷救济
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Nexon就《Maple 키우기》概率争议宣布全额退款,韩国游戏行业较为少见
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Kim Young-su:韩国游戏产业新增长点在青年,文体观光部将加大扶持力度
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韩国国务总理Kim Min-seok到访Nexon:推动游戏产业发展并强化玩家保护
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NCSOFT《Lineage Classic》2月7日在韩国和中国台湾地区同步上线,月费2.97万韩元推动业绩修复
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NCSoft《Aion 2》上线约50天累计营收突破1000亿韩元
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韩国拟加重“概率型道具”违规处罚:最高可按营收3%罚款,上限10亿韩元
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《Aion 2》带动NCSoft口碑回升:DAU达150万,上线首周营收约250亿韩元