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Capcom确认参展G-STAR 2026,三款新作将在韩国首次开放试玩
G-STAR组委会20日宣布,Capcom将参展11月19日至22日在釜山BEXCO举行的G-STAR 2026,并在BTC第2展馆搭建约35个展位规模的展区。现场将提供《洛克人:双重超驰》《怪物猎人:荒野 升腾》以及新IP《Pragmata》的试玩,其中前两款作品为韩国首次开放体验。Capcom开发团队还将出席G-CON 2026。
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韩国头部游戏公司加大发行布局:扩充产品储备,分散研发风险
韩国头部游戏公司正加大外部项目发行布局,以降低对少数自研大作的依赖。NC目前已储备10余款自研新作和6款以上发行项目,Nexon今年下半年也持续扩充外部项目在韩国市场的发行阵容;Krafton、Neowiz同样并行推进自研与发行,拓宽产品来源、分散长周期研发风险。
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NHN加码日韩联合开发 《Fantasia World Puchi Poyong》成首个项目
NHN宣布,将把日本子公司NHN PlayArt的策划优势与韩国开发组织的开发、验证能力结合,进一步完善日韩联合开发机制,并将其拓展至全球游戏业务。作为首个项目,《Fantasia World Puchi Poyong》已在TGS 2026首次亮相,未来这一协作机制还将应用于更多新项目。
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韩国厂商重推2000年代经典网游:重制升级与老IP授权并行
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韩国游戏公司集体参展TGS 2026:新作开放试玩,测试日本市场反应
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Krafton集中发布5款新作,加快多元品类布局以降低对PUBG依赖
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韩国游戏厂商出海策略生变:研发阶段即面向全球市场
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Krafton亮相科隆游戏展2026:发布5款新作,涵盖4个全新IP及PUBG衍生作
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Pearl Abyss《Crimson Desert》获2026 Gamescom Award两项提名
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NEOWIZ二季度营业利润下滑57%,任命联席CEO强化新作开发
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韩国游戏公司加码成熟IP改编,Nexon、Netmarble、Kakao Games新作密集落地
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NCSOFT计划今年下半年至明年推出约10款游戏 明年起拓展南美及中东和北非市场
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Shift Up今年第二季度营业利润281亿韩元,同比下降58.8%
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Pearl Abyss将出席Gamescom Dev 2026,分享《Crimson Desert》开放世界制作技术
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韩国游戏公司加码实体TCG市场,头部IP加速线下布局
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游戏业怀旧热升温:新作激增,收入与游玩时长却更集中于经典游戏
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Pearl Abyss《Crimson Desert》登顶今年Steam新IP收入榜
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法院驳回Webzen禁令申请,《Dragon Sword: Awakening》如期上线Steam