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韩国游戏公司增长引擎转向海外和PC/主机,新作重塑业绩格局
韩国游戏公司的增长来源正从移动MMORPG单一赛道,逐步扩展至海外、PC/主机及休闲品类。Pearl Abyss和Krafton凭借新作在全球PC/主机市场的表现迅速放大收入规模;Netmarble、NCSOFT、Nexon则在既有IP基础上拓展新的收入来源。不过,收入增长并不必然带动利润同步改善,成本和盈利转化压力仍是共同课题。
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NCSOFT计划今年下半年至明年推出约10款游戏 明年起拓展南美及中东和北非市场
NCSOFT在2026年第二季度业绩电话会上公布中长期业务规划。公司将围绕经典IP长线运营、新作全球同步发行和移动休闲业务平台化推进增长,并计划从今年下半年起至明年陆续推出约10款游戏。与此同时,JustPlay将先接入自研工作室,随后扩展至第三方工作室,进一步完善全球化布局。
Games & Commerce
韩国游戏公司加速布局自有支付,减少应用商店抽成依赖
韩国游戏公司正加快布局自有支付和官方网页商店,以降低最高可达30%的应用商店抽成,并直接掌握用户交易数据和触达渠道。Krafton于上月23日完成对Neon Commerce的战略投资,NC、Netmarble、Nexon等厂商也在持续扩大PC启动器和网页商店布局。
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Games & Commerce
NCsoft二季度业绩料持续改善,《AION 2》9月全球发行或成估值重估关键变量
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Games & Commerce
韩国游戏业AI应用延伸至运营环节 政府加大扶持并推进立法
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Games & Commerce
NCSOFT起诉《ROM》著作权侵权一审败诉,法院认定核心要素属创意层面
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AI & Enterprise
Netmarble推《Sol: Enchant》,下半年韩国MMORPG赛道升温
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Games & Commerce
Netmarble在韩上线MMORPG《Sol: Enchant》 首批开放6个世界、30组服务器
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Games & Commerce
Netmarble新作密集上线,市场转而关注长线运营能力
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Games & Commerce
Netmarble旗下MMORPG《Sol: Enchant》定档6月18日
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Games & Commerce
NC一季度业绩回升:经典IP、新IP出海与移动休闲业务成三大增长引擎
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Games & Commerce
NC一季度业绩反弹:营收5574亿韩元,营业利润暴增2070%
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Games & Commerce
Netmarble、Kakao Games等下半年新品集中上线,MMORPG赛道升温
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Games & Commerce
Netmarble新作MMORPG《Sol: Enchant》24日上线,主打“神权”系统
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Games & Commerce
韩国游戏公司加码反外挂:AI识别、刑事追责齐发力,治理仍存瓶颈
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Games & Commerce
韩国游戏公司扎堆推出春节活动 福袋、年糕汤、掷柶成热门元素
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Games & Commerce
NCSoft锚定2026年营收2.5万亿韩元,三大增长引擎全面发力
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Games & Commerce
Netmarble新作MMORPG《Sol: Enchant》将于3月5日开启预约