Mgameは20日、2025年の連結売上高が917億ウォンとなり、過去最高を更新したと発表した。主力タイトルの海外販売が伸び、新作も寄与したことで、4年連続の最高売上となった。
営業利益は176億ウォン、当期純利益は160億ウォンだった。前年比では、売上高が10.0%増、営業利益が36.7%増、当期純利益が2.1%増と、いずれも増加した。
業績をけん引したのは、主力MMORPG「熱血江湖 Online」と「Knight Online」だ。中国、北米、欧州など海外市場で好調に推移したことに加え、2024年11月に投入したモバイルMMORPG「GuhonM」の売上も上積みとなった。
2026年は、長期運営タイトルによる国内外の安定収益を基盤に、新作ラインアップの拡充とグローバルサービスの拡大を進め、成長の勢いを維持する方針だ。
上期には、PCオンラインゲーム「Guhon」のIPを活用して開発している放置型モバイルゲームを投入する予定。年内には、モバイルゲーム2タイトルのパブリッシングも進める。
中国市場では、長期運営MMORPG「Droiian Online」のIPを基に開発・配信したモバイルゲームに続き、上期中にWebゲームも新たに投入する計画だ。関連タイトルの展開を広げ、中国事業を強化する。
株主還元も拡充する。Mgameは2025年に1株当たり222ウォンの現金配当を決めたほか、自己株式34万1303株を全株消却した。
クォン・イヒョン代表は「2025年は主力IPのグローバル競争力と新作『GuhonM』のヒットにより、4年連続で過去最高売上を達成した」とコメント。「2026年もグローバル市場の開拓と新作ラインアップの拡充を進め、株主還元策の強化を通じて株主価値の向上に努める」とした。