NCSoftは2月10日、2025年通期の連結業績を発表した。売上高は1兆5069億ウォンで前年比5%減だった一方、営業利益は161億ウォンと黒字転換した。当期純利益は3474億ウォンで、NCタワー1の売却益計上が寄与し、前年比269%増となった。
地域別の通期売上高は、韓国が9283億ウォン、アジアが2775億ウォン、北米・欧州が1247億ウォン、ロイヤルティ収入が1764億ウォンだった。海外売上高とロイヤルティ収入の合計比率は38%となった。プラットフォーム別では、モバイルゲームが7944億ウォン、PCオンラインゲームが4309億ウォンだった。
第4四半期はPCオンラインゲームの伸びが目立った。第4四半期のPCオンラインゲーム売上高は1682億ウォンで、前四半期比92%増、前年同期比80%増。2017年以降で四半期ベースの過去最高を更新した。2025年11月に発売した「Aion2」のヒットが業績を押し上げた。第4四半期全体の売上高は4042億ウォン、営業利益は32億ウォンだった。
NCSoftは2026年、グローバル展開の拡大と新作投入に注力する方針だ。「Aion2」のグローバルサービスに加え、「Sinder City」「Time Takers」「Limit Zero Breakers」などの新作を順次投入する計画。また、M&Aを通じてモバイルカジュアルプラットフォームのエコシステム構築も進める。
2月7日に発売した「Lineage Classic」も出足は好調という。発売から2日で累計接続者数50万人、最大同時接続者数18万人を記録した。
同社は「積極的な投資を通じて将来の成長基盤を整えた」としたうえで、「グローバル競争力の強化と企業価値の向上に注力する」とコメントした。