の検索結果 ライブゲーム
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Games & Commerce
Netmarble、新作偏重を見直し 投入基準厳格化とライブ運営強化へ
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韓国ゲーム大手2026年4〜6月期、既存IPの稼ぐ力が業績左右
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Neowiz、3事業体制に再編 グローバル事業責任者にクリス・ジョン氏
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Nexon共同代表、AI時代の競争力は「文脈資本」
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Nexon Developer Conference(NDC 26)開幕、イ・ジョンホン氏「AI時代の競争力はユーザー理解」
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韓国ゲーム業界、Nexon・Krafton・Netmarbleの3強体制 営業利益合計は3兆ウォンに迫る