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Games & Commerce
G-STAR 2026、インディショーケースを4ゾーン化 106社参加で投資接点も拡充
G-STARは11月開催の「G-STAR 2026」で、インディショーケースを4つのテーマ別ゾーンに再編する。国内外106社が参加し、試遊に加えて開発者交流、オンライン販促、投資家との接点創出も進める。
Games & Commerce
Com2uS Platform、AI対応ゲームバックエンド「Hive Axle」を提供
Com2uS Platformは9月30日、AI対応ゲームバックエンド「Hive Axle」の提供を始めた。自然言語による指示でバックエンド連携コードを生成でき、認証や決済、分析機能をSDKと管理コンソールで一元的に扱える。
Industry
Qualcomm、Adreno Neural Fusionの実測結果公開 fps向上と同一フレームレート条件で1.1Wを提示
Qualcommは「Snapdragon Summit 2026」で、ゲーム描画向けAI技術「Adreno Neural Fusion」の実測結果を公開した。新ベンチマーク「Traverse Evolve」では、平均17.7fpsが49.2fpsに向上し、同一フレームレート条件での消費電力は6.2Wから1.1Wに低下した。
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Industry
Qualcomm、モバイルGPU向け「Adreno Neural Fusion」発表 AIでコンソール級表現へ
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Games & Commerce
Ubisoft、「Rayman Legends Retold」でシリーズ再始動へ
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Industry
Arm、AI対応で新製品群 モバイル・ロボット・データセンター向け
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Industry
Qualcomm、次世代AdrenoにAI専用コアを初搭載
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Games & Commerce
Pearl Abyss、gamescom dev 2026で「Crimson Desert」開発技術を講演へ
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Games & Commerce
ゲーム業界でクラシック回帰 新作増でも売上は旧作に集中
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Games & Commerce
Pearl Abyss「Crimson Desert」、Develop Star Awardsで技術革新賞
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AI & Enterprise
NVIDIA、DLSS 4.5を3月31日提供 RTX 50シリーズで最大6倍フレーム生成
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Games & Commerce
Unity、「2026ゲーム開発レポート」発表 開発時間は77%減、AI導入率95%
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Mobility
Toyota、車載UI向けゲームエンジン「Fluorite」を公開
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Games & Commerce
韓国ゲーム各社、1~3月に新作攻勢 シューティングやMMORPGなど多様化
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AI & Enterprise
NC AI、生成AIサウンド制作「VARCO Sound」ベータ版公開