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Games & Commerce
Sega、「Super Game」を中止 ライブサービスの苦戦で主力IP重視に転換
Segaは大型プロジェクト「Super Game」の中止を決めた。基本プレイ無料やライブサービス型ゲームの不振を受け、大規模オンライン案件への投資を絞り、主力IPの再活用と映像事業に軸足を移す。
Games & Commerce
韓国ゲーム大手、コンソールに軸足 輸出15.1%増
韓国ゲーム各社が、成長鈍化が続くモバイル依存からの脱却を急ぎ、コンソール展開を強化している。2024年のコンソールゲーム輸出は15.1%増と高い伸びを示した一方、手数料負担や初動偏重で収益性は単純ではない。
Games & Commerce
Wemadeのパク・クァンホ代表、黒字化の次の一手「新規IPはコンソール×オンライン」
Wemadeのパク・クァンホ代表は定時株主総会で、費用効率化の継続による業績改善に自信を示した。新規IPは、縮小するMMORPG市場を踏まえ、コンソールにオンライン要素を組み合わせる方向へ転換する。