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Krafton二季度业绩料显著改善,PUBG PC与《Subnautica 2》成主要驱动力
市场预计,Krafton今年第二季度业绩将明显改善,主要受PUBG PC端流量和变现表现稳健,以及《Subnautica 2》抢先体验上线后销售超预期带动。与此同时,ADK并表推高费用,移动业务受季节性淡季影响环比回落;Krafton与Unknown Worlds前管理层之间的诉讼已达成和解,不确定性有所缓解。
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韩国游戏大厂上半年密集调整高层:加速转向全球化、PC/主机与自研IP
今年上半年,韩国多家头部游戏公司集中启动高层与组织架构调整,核心指向是降低对手游MMORPG增长模式的依赖,转向全球市场、PC/主机游戏和自研IP。Nexon首次设立集团会长职务,NeoWiz提名开发负责人出任联席CEO,Krafton强化IP运营专业化;Kakao Games与Wemade的人事变化则更多与股权及治理结构调整相关。
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Krafton将参展2026年科隆游戏展,携5款新作亮相
Krafton宣布将参加8月26日至30日在德国科隆举行的2026年科隆游戏展,并带来5款参展作品,其中包括PUBG Studios基于PUBG IP打造的尚未公开新作,以及《NO LAW》《Project Zeta》《Age Twister》《Tarae: Unbound》等,类型覆盖多个细分品类。
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Jensen Huang首尔两家网吧连见Krafton、NCSoft高管,与玩家互动送出签名版GeForce RTX 5090
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Jensen Huang在首尔接连会见Krafton和NC,PC房成游戏与AI合作洽谈地
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NVIDIA CEO Jensen Huang本周访韩,将会晤Krafton、NCSoft高层并协调会见Faker
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Krafton加速《PUBG: BATTLEGROUNDS》平台化转型,向多玩法生态扩展
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Krafton一季度营收创新高,PUBG IP季度收入首破1万亿韩元
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Krafton一季度营收、营业利润均创新高,受PUBG IP增长带动
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韩国游戏公司加码主机与多平台布局:主机游戏出口增速居首
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Krafton股东大会通过Kim Chang-han连任议案 股东聚焦股价低迷与新作进展
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Krafton携《PUBG: BATTLEGROUNDS》参展ComplexCon Hong Kong 2026 与Thug Club推出联名系列
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Krafton将举办《PUBG: BATTLEGROUNDS》9周年粉丝节
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Krafton年营收首破3万亿韩元,推进“PUBG 2.0”与AI长期布局
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Krafton 2025年营收3.3266万亿韩元创新高,营业利润降10.8%
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Krafton宣布《PUBG: Blindspot》全球开启抢先体验
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Krafton携手传统工艺团队推出PUBG联名系列
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Krafton未来两年将推12款新作,包括《Subnautica 2》《Palworld Mobile》