Krafton企业标识。图片来源:Krafton

Krafton受益于PUBG IP业务全面增长,今年第一季度营收和营业利润双双创下单季新高。

Krafton于4月30日公布,2026年第一季度公司合并口径营收为1.3714万亿韩元,营业利润为5616亿韩元,同比分别增长56.9%和22.8%。按营业利润计算,仅一季度就已达到公司去年全年水平的53%。

按平台划分,Krafton第一季度PC收入为3639亿韩元,移动收入为7027亿韩元,主机收入为138亿韩元,其他收入为2910亿韩元。其中,PUBG系列收入同比增长24%,季度营收突破1万亿韩元。公司表示,PC和移动端与汽车品牌阿斯顿·马丁以及Apollo Automobil的联动,带动了高价值用户消费表现。BattleGrounds Mobile India(BGMI)付费用户同比增长17%。其他收入增长则主要来自ADK集团纳入合并报表,新增贡献为2859亿韩元。

产品规划方面,Krafton计划于5月在PUBG中上线基于PAYDAY IP的新模式,并持续扩大用户生成内容(UGC)生态。同时,公司将推进已以抢先体验形式上线的《inZOI》后续开发,包括主机版及多人模式,并筹备《Subnautica 2》抢先体验版本。

在AI方面,Krafton计划引入AI模型“Raon”,并推出“PUBG Ally”测试版服务,以拓展差异化玩法体验。

股东回报方面,Krafton第一季度实施了2000亿韩元规模的股票回购,并完成996亿韩元分红;同时已完成合计3362亿韩元的库存股注销。公司还计划在第二季度追加回购1000亿韩元股份,并在回购后全部注销。

关键词

#Krafton #PUBG #第一季度业绩 #营业利润 #移动游戏 #BGMI #股票回购 #分红 #库存股注销
版权所有 © DigitalToday。未经授权禁止转载或传播。