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Wemade一季度营收1533亿韩元,连续三个季度营业利润为正
Wemade 12日公布2026年第一季度业绩:按合并口径计算,营收1533亿韩元,营业利润85亿韩元,净利润199亿韩元,已连续三个季度保持营业利润为正。公司表示,随着约20款新作推进、中国市场布局持续展开,以及区块链业务收入持续增长,后续盈利改善有望延续;同时,韩元稳定币准备工作和AI应用也在同步推进。
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Wemade一季度扭亏为盈,连续三个季度实现盈利
Wemade 12日公布今年第一季度业绩,合并营收1533亿韩元,同比增长8%;营业利润85亿韩元,净利润199亿韩元,均较上年同期实现扭亏为盈。受《Mir的传说2》相关IP授权收入增加,以及WEMIX生态活跃带动区块链业务增长影响,公司连续第三个季度保持盈利。
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Wemade Max 2026年一季度亏损扩大至153亿韩元,海外收入大增
Wemade Max 2026年一季度录得合并营业亏损153亿韩元,亏损较上年同期扩大;营收为327亿韩元,同比下降30.6%,净亏损111亿韩元。公司表示,业绩承压主要受新作研发投入、人员扩张及相关成本上升影响;不过在《Night Crows》等产品带动下,海外收入同比大增137.8%。后续公司将通过多款新作和IP布局支撑中长期增长。
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韩国游戏公司加码主机与多平台布局:主机游戏出口增速居首
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Wemade Max改为单一代表体制 以五大核心工作室加快战略落地
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Wemade Max重组研发体系,加码AI开发并聚焦核心项目
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韩国游戏公司扎堆推出春节活动 福袋、年糕汤、掷柶成热门元素
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Wemade推进“One Build”战略,《Night Crows 2》将韩国与全球同步上线
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Wemade 2025年营收6140亿韩元,全年营业利润同比增长51.2%
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Wemade Max 2025年全年合并营收同比增长98.5%至1488亿韩元
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Wemade Max重塑五大工作室体系 锚定2026年全球化转型