Wemade在IP授权和区块链业务增长带动下,连续第三个季度实现盈利。
Wemade于12日公布的业绩显示,公司今年第一季度合并营收为1533亿韩元,同比增长8%。营业利润为85亿韩元,净利润为199亿韩元,均较上年同期扭亏为盈。环比来看,营收和营业利润分别下降20%和65%,净利润则由亏转盈。
按业务划分,游戏收入为1152亿韩元,IP授权收入为305亿韩元,区块链收入为75亿韩元。尽管游戏业务收入环比小幅回落,但随着Wemade与中国公司Kingnet围绕《Mir的传说2》知识产权(IP)版税纠纷告一段落,相关授权收入确认,对整体业绩形成支撑。
区块链业务方面,去年10月全球上线的《Legend of Ymir》带动WEMIX生态内经济活动更加活跃,相关收入环比增长17%,同比大增867%,延续增长趋势。
着眼中长期增长,Wemade正在筹备MMORPG、休闲、二次元等多个品类的新作,储备项目超过20款。
公司计划自下半年起陆续推出“Night Crows”IP衍生新作,并在此后每年持续推出大型游戏作品,其中包括首款面向全球市场的主机游戏“Project TAL”。与此同时,公司也在积极推进《Mir4》和《Night Crows》进入中国市场。这两款产品已在全球市场证明了商业化能力。
区块链业务方面,Wemade将把重点放在生态体系建设上,提升WEMIX在游戏平台生态中的实际使用价值。公司计划以WEMIX作为基础货币,推动用户之间的经济活动,并通过在主要国家的核心交易所上线,持续拓展用户触达范围。
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