Wemade Max新作《Project TAL》

Wemade Max于3月12日表示,随着全球游戏市场环境快速变化、行业竞争持续升温,公司将重组研发体系,并扩大AI开发工具及自动化技术的应用,以加快下一代游戏开发环境建设。

公司表示,近期全球游戏市场围绕大型项目的竞争明显加剧,游戏完成度和开发效率正成为核心竞争要素。基于这一判断,Wemade Max正重新梳理各研发组织的职能分工和项目策略,推动研发资源进一步向核心项目集中。

其中,《Mir5》将依托核心研发力量,进一步打磨项目完成度,并在长期积累的Mir IP基础上,结合全球市场环境持续升级开发体系,以提升整体竞争力。新作《Project T》也在重新审视开发策略,并围绕增强项目竞争力对研发资源进行再配置。

对于已进入长期运营阶段的《Mir4》,Wemade Max表示,该作作为持续在全球市场取得成绩的核心产品,公司将继续加强研发和运营能力,以保障稳定运营并提升内容竞争力。

在全球PC和主机项目方面,Wemade Max也在持续扩充研发和运营团队,以增强产品竞争力。目前已在Steam上线运营的《Midnight Walkers》,正通过增配人手、加强与全球用户沟通,持续提升服务稳定性并推进内容更新。

与此同时,公司还计划进一步扩大新项目研发团队规模,涉及被视为全球市场高期待作品的3A级《Project TAL》、移动端MMORPG《Night Crows 2》(暂定名),以及二次元题材作品《MO TF》等,以强化下一代游戏研发竞争力。

Wemade Max表示,此次研发体系重组的核心目标,是通过更具战略性的研发人力配置,同时提升项目竞争力和开发效率,并进一步强化面向全球市场的游戏研发能力。公司还将持续扩大AI开发工具和自动化技术的应用,以提高开发效率和内容完成度,推进下一代游戏开发环境建设。

公司补充称,为提升研发竞争力,自去年起已在全公司范围内引入多种生成式AI工具,应用于游戏研发相关研究及内部工作流程。面向全球市场,公司今后也将持续提升开发效率和协作生产力。

Wemade Max首席执行官(CEO)Son Myun-seok表示,在全球游戏市场环境快速变化的背景下,游戏完成度和开发效率已成为关键竞争要素。公司将重新检视开发战略,把资源和能力集中到核心项目上,推出具备全球竞争力的游戏产品。

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