韩国游戏行业近期接连出现小股东抱团施压的情况。随着股价持续低迷、市场对股东回报的关注升温,个人投资者的不满已不再停留于零散发声,而是逐步转向集中持股、正式递交诉求等更有组织的行动方式。
据业内消息,Pearl Abyss、DevSisters、Wemade等主要游戏公司近期均受到小股东压力。相关诉求集中在召开股东座谈会、回购并注销库存股、限制管理层薪酬,以及披露新作开发进展等方面。过去多在股东大会现场集中爆发的不满情绪,如今正演变为通过集中持股、提交股东函件乃至发起集会等方式持续施压。
◆Pearl Abyss在集会前夕公布企业价值提升计划,首次分红并注销库存股
就在Pearl Abyss小股东联盟预告将于10日举行集会之际,公司于9日收盘后接连公布企业价值提升计划和库存股注销方案。
根据披露内容,Pearl Abyss提出自成立以来的首次分红政策,承诺每年按“100亿韩元或当期净利润的10%,取其高者”实施分红。同时,公司计划于12日注销140万3945股库存股,约占公司所持库存股的一半;按前一交易日收盘价计算,对应市值约540亿韩元。公司还表示,下半年将追加实施规模达1000亿韩元的股份回购。
Pearl Abyss小股东联盟表示,公司此次披露的内容,基本覆盖了其此前准备作为临时股东大会议案提出的核心诉求,包括提高分红、注销既有库存股、推进1000亿韩元规模的股份回购及注销、加强面向机构投资者的IR,以及披露后续作品路线图等。因此,原定于10日举行的集会性质也随之调整,原本以敦促提振股价和加强沟通为主的抗议活动,改为悬挂支持性标语进行。
股东不满的核心,主要来自公司新作预期升温后股价大幅回落。4月1日,Pearl Abyss股价盘中一度升至7.74万韩元,创下近4年新高;但到6月9日收盘,股价已回落至3.86万韩元,较高点几近腰斩。与此同时,后续作品《DokeV》和《Plan 8》的开发进展迟迟未能清晰呈现,市场预期也随之降温。
截至9日,Pearl Abyss小股东集中持股比例已达4.99%。在韩国商法框架下,持股达到一定比例后,股东可行使提请召开临时股东大会等少数股东权利,因此公司难以忽视相关诉求。Pearl Abyss方面表示,正在协调内部日程,计划于7月举行股东座谈会。
◆DevSisters在小股东抱团后启动应对,CFO将主持股东座谈会
面对小股东压力,DevSisters也决定召开股东座谈会。公司将于12日举行由首席财务官(CFO)Im Seong-taek主持的座谈会。作出这一决定时,正值小股东联盟准备以内容证明(存证)方式向公司寄送股东函件。
通过平台“Act”集中持股的DevSisters小股东,目前持股比例已升至7.06%,明显高于韩国商法规定的临时股东大会召集请求门槛3%。小股东方面还预告,未来将通过临时股东大会推进选任审计等议题,公司已难以轻视其影响力。
从背景来看,DevSisters此次遭遇股东集中施压,直接原因在于新作表现不及预期、业绩走弱。公司于3月推出、基于Cookie Run IP的移动动作游戏《Cookie Run: OvenSmash》市场表现未达预期,股价随之承压,围绕管理层责任的讨论也在小股东群体中迅速扩散。以6月9日收盘价计算,公司股价较年初已下跌57%。
随着股东反弹加剧,DevSisters也拿出更为强硬的应对措施。CEO Jo Gil-hyeon以及董事会联合主席Lee Ji-hoon、Kim Jong-heun决定,在公司经营稳定前全额返还薪酬;主要高管薪酬也将削减50%。与此同时,公司新设直属CEO的“成本管理TF”,并推进员工自愿离职,同时暂停新增招聘。
此外,DevSisters还表示,将以盈利能力和成长性为核心,重新审视游戏与IP业务组合。针对外界提出的“对Cookie Run IP依赖过高”问题,公司计划将资源集中于核心产品及已取得实质成果的IP,并加强对新项目商业可行性的验证。小股东诉求也已从单纯的不满股价表现,扩大到业务结构、成本管控和经营责任等层面。
◆Wemade股东前往总部递交12项诉求
相比之下,Wemade小股东采取了更直接的方式。股东代表于2日前往位于京畿道城南市的Wemade总部,向管理层正式递交“12项诉求”。主要内容包括:回购并注销不少于3%的库存股、披露新作《Night Crows 2》开发进展、在2027年前限制高管薪资与奖金上调,以及举办可与管理层直接沟通的座谈会和AMA(Ask Me Anything)活动等。
尽管Wemade在3月24日公布企业价值提升计划时曾表示,将以100亿韩元现金分红或合并营业利润的20%作为股东回报财源,但股东并未因此满足,而是进一步要求注销库存股等更直接的提振股价措施。市场普遍认为,现金分红属于直接向股东返还现金,而注销库存股则可通过减少流通股数量提升每股价值,因此成为当前股东诉求的焦点。
截至6月9日收盘,Wemade股价报1.70万韩元,较年初下跌36%。
事实上,Wemade在今年3月举行的定期股东大会上也曾遭遇小股东集中质询。彼时,CEO Park Kwan-ho在股东大会结束后临时举行了一场约1小时20分钟的座谈会,表示“今年盈利规模将进一步扩大”,并称将通过引入AI推动游戏开发创新、提升竞争力。
◆游戏行业股东回报压力持续扩散
从上述案例来看,几家公司的共同背景都是韩国游戏板块整体市场信心走弱。Pearl Abyss通过企业价值提升计划回应股东压力;DevSisters因新作表现和业绩下滑而被追问经营责任;Wemade则在股价长期下行背景下,面临比现金分红更强烈的回购与注销诉求。
在半导体和AI板块持续吸引资金的同时,游戏股则因爆款新作不确定性较高、长线运营增速放缓以及成本压力等因素,相对受到冷落。随着中型游戏公司股东回报诉求持续升温,部分企业已开始提前应对。Webzen宣布推出约900亿韩元、约相当于公司市值20%的股东回报政策;Com2uS决定注销占已发行股份5.1%的库存股,并实施148亿韩元现金分红;Neowiz也提出覆盖2025年至2027年的三年中长期政策,计划回馈相当于合并营业利润20%的资金。
业内预计,韩国游戏行业小股东的动向短期内仍将持续。如果新作表现迟迟无法反映到股价上,或公司经营不确定性难以消除,股东行动可能从要求召开座谈会,进一步升级到提交股东提案、要求召开临时股东大会等制度化手段。对游戏公司而言,除了推进新作上线和修复业绩外,也需要同步检视信息披露、资本政策以及责任经营机制。
一位业内人士表示,过去股东大多只是在股东大会现场表达不满,如今通过平台集中持股并实际行使股东权利的结构已经形成;对于游戏公司来说,股东沟通和资本政策的重要性,已不亚于业绩和新作本身。