Mono Studio品牌标识

Wemade Max正加快拓展MMORPG之外的产品版图。6月15日,公司宣布旗下子公司Mad Engine已设立二次元研发工作室Mono Studio,并启动新作《Project MO》的开发,面向全球市场推进布局。

据介绍,Mono Studio由Mad Engine去年为筹备全球市场二次元新作而组建的“MO TF”扩编升级而来,并已完成独立工作室化的调整。Mad Engine表示,该项目组此前已就项目的市场化潜力、剧情以及核心系统竞争力完成内部验证。

随着Mono Studio正式成立,Mad Engine也将加快首款项目《Project MO》的研发进度。该作是一款面向移动端的二次元收集型RPG,定位男性向市场,计划采用Unity 3D引擎开发,主打高品质画面与差异化游戏体验,目标于2027年对外公开。

与此同时,Mad Engine已启动Mono Studio团队招募,并通过官方招聘网站面向多个岗位展开招聘,涵盖程序、战斗策划、系统策划、原画师、动画师、分镜师、特效设计师等职位。

Mono Studio制作人(PD)Song Hageun表示,成立Mono Studio的目的是集中二次元研发能力,面向全球市场推出具备竞争力的新IP。未来,公司将与新加入的人才共同打造一款在角色、世界观与玩法层面深度融合的差异化二次元RPG。

Mad Engine此前凭借全球热销作品《Night Crows》验证了自身研发实力。目前,公司还在推进多款新作,包括计划于今年下半年推出的《Night Crows》IP后续作品,以及预计于明年下半年上线的AAA级开放世界动作RPG《Project TAL》。

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