Wemade Max CI(图片来源:Wemade Max)

Wemade Max受新作研发投入增加等因素影响,今年一季度亏损进一步扩大。不过,公司海外业务增长明显,并计划借助多款新作布局为后续增长蓄力。

Wemade Max于12日发布公告称,2026年第一季度按合并口径计算,营业亏损为153亿韩元,上年同期亏损24亿韩元。同期营收为327亿韩元,同比下滑30.6%;净亏损为111亿韩元。与上一季度相比,营收增长7%。

对于亏损扩大的原因,公司表示,随着业务推进,支付手续费上升,同时新作研发规模扩大、开发人员增加,带动面向未来增长的相关投入持续增加。相比之下,海外业务表现亮眼,在《Night Crows》《Lost Sword》《Silkroad》等核心产品带动下,一季度海外收入同比增长137.8%,占总营收45%。

Wemade Max表示,未来将面向全球市场持续扩充产品线,并通过新作发行夯实中长期增长基础。其中,核心IP《Night Crows》计划年内进入中国市场,并于下半年推出后续手游MMORPG新作;AAA级开放世界动作RPG《Project TAL》也计划在年内公开更多实机内容。

在二次元产品布局方面,公司也在同步推进多款作品,目标是在年内上线,包括Fluffyduck的《Make Drama: MAD》、采用Kodansha原创IP开发的新作,以及Retrocat的收集型RPG《Noah》。

此外,Wemade Max还将推进放置类RPG《Windrunner: Grow》与《Midnight Walkers》正式上线,同时重新梳理《Mir5》的开发方向,以改善盈利能力。

Wemade Max CEO Son Myeon-seok表示,公司将同步推进核心产品的全球扩张与新IP发掘,并结合不同地区市场特点提供差异化战略服务,进一步提升全球竞争力。与此同时,公司还将依托各工作室的开发能力,构建更稳健的增长结构。

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