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韩国游戏厂商扎堆亮相海外展会:Gamescom与TGS成新作试金石
韩国游戏公司将于8月集中亮相德国科隆举行的Gamescom 2026,并在9月参加日本Tokyo Game Show 2026,重点展示PC/主机及二次元新作,同时推进全球合作。随着海外营收占比持续提升、产品题材与平台日趋多元,海外大型游戏展正成为韩国厂商验证新作竞争力、对接发行商与投资方的重要舞台。
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Pearl Abyss《Crimson Desert》斩获英国Develop Star Awards技术创新奖
Pearl Abyss旗下开放世界动作冒险游戏《Crimson Desert》在英国Develop Star Awards上获得技术创新奖。颁奖典礼于当地时间15日在英国布莱顿举行,评审认可其基于自研BlackSpace Engine实现的无缝开放世界呈现,以及在技术与开发层面的创新。
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Pearl Abyss发布16周年纪录片,回顾自研引擎与《Crimson Desert》开发历程
Pearl Abyss通过官方YouTube频道PearlCrute发布纪录片《Choices That Built Pearl Abyss, Following the Beginning》,回顾公司自2010年创立以来的开发理念与成长历程。影片梳理了《Black Desert》与自研引擎的同步研发过程,并介绍了公司如何将技术积累和协作文化延续至开放世界动作冒险新作《Crimson Desert》。
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Pearl Abyss《Crimson Desert》全球销量突破600万份,美国年内累计销量排名第二
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韩国游戏公司PC与主机新作接连热销,并购海外工作室与自研引擎成突围路径
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Pearl Abyss一季度营业利润2121亿韩元,在《Crimson Desert》带动下创单季新高
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Pearl Abyss CEO Heo Jin-young:《Crimson Desert》将持续更新,目标打造长线产品
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Pearl Abyss《Crimson Desert》全球发售,冲击主机买断市场
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Pearl Abyss公开《Crimson Desert》PC配置需求及主机画面模式
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Pearl Abyss《Crimson Desert》发售前升至Steam全球热销榜第五
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3月游戏市场迎来上线潮:《Red Desert》《Seven Deadly Sins: Origin》《CookieRun: OvenSmash》等将登场
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Pearl Abyss开放果川总部《Crimson Desert》研发现场 3月20日按韩国时间全球发售
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Pearl Abyss连续三年亏损,《Crimson Desert》上线前研发营销支出攀升
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Pearl Abyss《红色沙漠》宣布进厂压盘,3月19日全球发售