Pearl Abyss受新作《Crimson Desert》全球热销拉动,今年第一季度业绩创下单季新高。
Pearl Abyss于5月12日发布公告称,按合并口径计算,公司2026年第一季度营收为3285亿韩元,同比增长419.8%;营业利润为2121亿韩元,同比增长2584.8%;净利润为1700亿韩元,同比增长2107.8%。
环比来看,公司一季度营收增长382.4%,营业利润增长30,200%,净利润则实现扭亏为盈。
公司表示,本次一季度业绩已按持续经营业务口径重述,原因是Pearl Abyss已于5月6日出售Penris Creation(原CCP Games)全部股权。
此次业绩大幅增长,主要受《Crimson Desert》带动。一季度,Pearl Abyss海外营收占比达到94%,其中北美和欧洲合计占比为81%。从IP来看,《Crimson Desert》贡献营收2665亿韩元,《Black Desert》贡献616亿韩元。从平台来看,《Crimson Desert》在主机和PC端的营收占比各为50%。
Pearl Abyss将《Crimson Desert》的表现归因于自研引擎“BlackSpace Engine”的技术能力。公司表示,该引擎可实现大规模开放世界的无缝呈现,并在优化、物理效果和高品质画面等方面提升游戏沉浸感。上线后,公司迅速推出多轮补丁更新,涵盖难度调整、操控优化以及内容和用户界面(UI)改进等,目前在全球游戏平台Steam上维持“特别好评”评价。
核心产品《Black Desert》则继续保持稳定运营。PC版迎来北美和欧洲上线10周年,并在美国和西班牙举办用户活动;主机版完成跨平台联机6周年纪念活动,并成功举行大师赛;移动端则通过引入PC客户端内容和大规模重制更新,维持稳健表现。