Pearl Abyss旗下开放世界动作冒险新作《Crimson Desert》全球累计销量已突破600万份。对于以新IP身份进入全球主机市场的作品而言,这一表现被视为颇具代表性的成绩。
Pearl Abyss于6月11日表示,《Crimson Desert》累计销量已达到600万份。公司在官方社交平台发文称:“感谢所有来到Pywel、并以各自方式体验这个世界的玩家。”
数据显示,该作发售首日销量即达到200万份,不到一个月突破500万份,并在发售83天后增至600万份。在成熟系列作品长期占据主导地位的全球主机市场中,新IP取得这一成绩并不多见。
从美国市场表现来看,《Crimson Desert》的销售势头也在延续。美国市场研究机构Circana今年5月发布的2026年美国视频游戏销量榜显示,该作年内累计销量排名第二。
除销量外,产品在发售后的留存表现也较为稳定。美国财经媒体Forbes评价称,《Crimson Desert》在发售后仍维持了较高的玩家留存率,这与开放世界单机游戏发售后销量往往快速回落的常见情况有所不同。
在后续运营方面,Pearl Abyss正依托前作《Black Desert》的全球运营经验,持续推进版本更新和补丁优化,在内容完善和体验便利性方面进行调整。与此同时,公司还基于自研引擎“BlackSpace Engine”进一步提升画面表现与沉浸感。近期,Pearl Abyss预告了第三季度更新计划,并宣布将推出可下载内容(DLC),以延长产品生命周期。
Pearl Abyss CEO Heo Jin-young表示,《Crimson Desert》作为新IP,能够在全球市场取得有意义的成果,离不开全球玩家的支持;公司今后也将继续迎接新的挑战,为玩家提供更好的游戏体验。