3月27日,Pearl Abyss在果川总部(Home One)召开第17期定期股东大会。会议审议的三项议案均按原案获得通过,包括财务报表及合并财务报表、董事及监事报酬上限,以及独立董事选任事项。其中,董事报酬上限新设为100亿韩元。
在经营报告中,Pearl Abyss CEO Heo Jin-young表示,公司2025年合并营收同比增长9.8%。不过,受《Crimson Desert》营销费用增加影响,公司录得营业亏损;与此同时,上一年度的汇兑相关收益未再延续,当期净利润也转为亏损。
已上线产品方面,Black Desert IP全年营收同比增长4.2%,EVE则在两次资料片上线带动下同比增长13%。
《Crimson Desert》的发售初期表现也在股东大会上对外披露。Heo Jin-young表示,该作发售后登上Steam营收榜首,最高同时在线人数达到24万,Twitch最高观看人数为54万,并在发售后4天内实现300万份销量。对于发售初期出现的退款争议,他表示,公司此前已向市场说明,退款率处于常规水平。
在股东提问环节,有股东就剧情内容偏弱提出质疑。对此,Heo Jin-young回应称,开发团队同样充分意识到玩家对剧情部分的遗憾。公司此前将重心放在强化玩法体验上,而从目前仍有大量玩家持续游玩的情况来看,这一方向取得了一定效果。
围绕DLC及后续变现策略,现场也有多位股东提出问题。Heo Jin-young表示,DLC并非唯一选择,持续推出扩展内容同样可以带动本体销售。不过他也强调,公司目前尚未确定具体DLC计划,现阶段将优先聚焦游戏稳定运营和本体销量提升,待评估盈利能力后再决定后续方向。
对于《Crimson Desert》之后、下一款作品《DokeV》发售前可能出现的产品空档期,股东同样表达了担忧。Heo Jin-young表示,公司目标是在未来两到三年内推出新IP,在此期间需要尽可能延长现有上线产品的生命周期。《DokeV》正在基于与《Crimson Desert》相同的BlackSpace Engine开发,公司计划于今年公开相关开发进展。
Heo Jin-young最后表示,Pearl Abyss将继续根据玩家反馈对《Crimson Desert》进行更新,努力将其打造成一款能够长期受到欢迎的产品。公司也将以《Crimson Desert》的发售表现为基础,推动今年业绩改善,并回馈股东。