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Industry
Jensen Huang访韩公布4项新业务,拟在首尔设AI技术中心
NVIDIA CEO Jensen Huang访韩首日公布4项新业务,并透露正推进在韩国设立AI技术中心,选址可能落在首尔。与此同时,下一代AI加速器Vera Rubin将采用HBM4(由Samsung Electronics与SK hynix供应),带动韩国存储产业链受益预期升温。
Games & Commerce
韩国游戏业迟迟未纳入制作费税额抵扣,占内容出口六成仍承压
韩国游戏产业贡献该国内容出口约六成,但多年来一直未被纳入制作费税额抵扣范围。随着开发成本持续攀升,中小游戏厂商经营压力加大,行业增长放缓、用户规模下滑。韩国文化体育观光部已向企划财政部提交相关税收支出建议,国会也在推进修法,相关制度能否落地备受关注。
Games & Commerce
韩国内容振兴院启动游戏制作环境AX支持项目,企业最高可获5000万韩元补贴
韩国文化体育观光部与韩国内容振兴院联合四家游戏行业协会启动“游戏制作环境AI转型(AX)支持项目”,面向游戏相关企业补贴AI工具使用费用,单家企业最高可获5000万韩元。入选企业使用韩国国内工具可按供应价获得100%补贴,使用海外工具可获得90%补贴。
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Games & Commerce
NC与Roblox Korea签署营销合作备忘录,NCFZ网吧开放3款Roblox作品专属福利
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Games & Commerce
Pearl Abyss向全体员工发放500万韩元特别奖金 庆祝《Crimson Desert》销量突破500万份
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People & Appointments
韩国游戏产业协会在大田举行座谈会 共商忠清圈游戏产业协同发展
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Games & Commerce
调查:逾七成韩国游戏从业者担忧AI冲击就业,公司与工会正式协商比例仅26.7%
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Games & Commerce
韩国游戏公司加码主机与多平台布局:主机游戏出口增速居首
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Games & Commerce
《2025韩国游戏白皮书》发布:韩国游戏产业2024年营收23.85万亿韩元
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Games & Commerce
韩国游戏产业协会与青年基金会签署合作备忘录,推进游戏与电竞人才培养
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Games & Commerce
韩国游戏业吁将游戏制作费纳入税额抵扣范围:称与影视、网络漫画政策失衡
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Games & Commerce
韩国7家游戏团体欢迎Google Play商店降费并开放外部支付,呼吁尽快在韩实施
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Games & Commerce
G-STAR 2026开放参展早鸟报名,4月30日前展位费享9折
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People & Appointments
Toss作为合作企业加入“2026独立游戏Dev Camp”
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Games & Commerce
韩国内容振兴院启动2026年游戏内容制作扶持计划,总规模236亿韩元
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Games & Commerce
Kim Young-su:韩国游戏产业新增长点在青年,文体观光部将加大扶持力度
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Games & Commerce
GTA 6与中国厂商夹击下,韩国游戏业迎来2026关键一年
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Games & Commerce
韩国拟加重“概率型道具”违规处罚:最高可按营收3%罚款,上限10亿韩元