搜索关键词 韩国游戏产业
AI & Enterprise
OpenAI首次在韩国举行“Game Builders Seoul” 探讨AI游戏开发应用
OpenAI 8月31日在首尔首次面向韩国本土游戏开发者举办“Game Builders Seoul”,围绕AI在游戏开发中的应用展开交流。Song Jae-kyung、Song Byeong-jun等嘉宾在现场分享开发实践与行业观察,活动下午还将为40支入选团队设置路演和5小时现场黑客松。
Games & Commerce
韩国五家游戏和电竞相关协会吁增设游戏制作费税额抵扣,延长电竞赛事优惠至2030年
围绕韩国2026年税制改革方案,五家游戏和电竞相关协会14日发表联合声明,要求新增游戏制作费税额抵扣,并延长将于今年年底到期的电竞赛事运营费用税额抵扣。协会称,游戏贡献了K内容出口约六成,但长期未被纳入相关税制支持范围;若引入制作费税额抵扣,未来5年有望带动2.255万亿韩元产出并新增1.5513万个就业岗位。
Games & Commerce
韩国游戏内容评级委员会完成第六届组建 加快推进游戏分级业务民间移交
韩国游戏文化基金会已完成韩国游戏内容评级委员会(GCRB)第六届委员会组建,并任命Anyang University教授Lee Seung-hoon担任委员长。新一届委员会扩大委员推荐来源,补强法律、游戏和消费者保护等领域的专业力量。GCRB还计划于今年下半年推进游戏分级业务第二阶段民间移交,将移动平台纳入分级体系,并把法定审核时限由15天缩短至7天,简化审核最快2天内完成。
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Games & Commerce
韩国游戏业增长放缓 业界呼吁引入制作费税额抵免
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Games & Commerce
Park Yonghyun:Nexon Games多项目并行开发不是策略,而是生存选择
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Industry
Jensen Huang访韩公布4项新业务,拟在首尔设AI技术中心
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Games & Commerce
韩国游戏业迟迟未纳入制作费税额抵扣,占内容出口六成仍承压
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Games & Commerce
韩国内容振兴院启动游戏制作环境AX支持项目,企业最高可获5000万韩元补贴
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Games & Commerce
NC与Roblox Korea签署营销合作备忘录,NCFZ网吧开放3款Roblox作品专属福利
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Games & Commerce
Pearl Abyss向全体员工发放500万韩元特别奖金 庆祝《Crimson Desert》销量突破500万份
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People & Appointments
韩国游戏产业协会在大田举行座谈会 共商忠清圈游戏产业协同发展
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Games & Commerce
调查:逾七成韩国游戏从业者担忧AI冲击就业,公司与工会正式协商比例仅26.7%
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Games & Commerce
韩国游戏公司加码主机与多平台布局:主机游戏出口增速居首
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Games & Commerce
《2025韩国游戏白皮书》发布:韩国游戏产业2024年营收23.85万亿韩元
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Games & Commerce
韩国游戏产业协会与青年基金会签署合作备忘录,推进游戏与电竞人才培养
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Games & Commerce
韩国游戏业吁将游戏制作费纳入税额抵扣范围:称与影视、网络漫画政策失衡
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Games & Commerce
韩国7家游戏团体欢迎Google Play商店降费并开放外部支付,呼吁尽快在韩实施
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Games & Commerce
G-STAR 2026开放参展早鸟报名,4月30日前展位费享9折