搜索关键词 韩国游戏产业
Games & Commerce
2026韩国游戏大奖提名名单揭晓:《Crimson Desert》《AION 2》等12款入围
韩国游戏产业协会公布2026韩国游戏大奖提名名单,本奖共有12款作品入围,Pearl Abyss的《Crimson Desert》、NC的《AION 2》等在列。面向最终评选的线上投票已于26日启动,将持续至11月16日17时。颁奖典礼将于11月18日在釜山BEXCO举行。
Games & Commerce
2026韩国游戏大奖将于11月18日在釜山举行,共设13个奖项
2026韩国游戏大奖将于11月18日在釜山举行,由韩国文化体育观光部主办、韩国游戏产业协会承办,共设13个奖项,总奖金3000万韩元。候选作品报名截至10月12日,线上投票时间为10月26日至11月16日。
Games & Commerce
韩国内容产业11家协会团体发布2030目标:营收冲刺220万亿韩元,吁调整税制金融法制
韩国内容产业11家协会及团体15日成立“K-内容产业协商会”,并发布2030年发展目标,提出到2030年实现营收220万亿韩元、出口270亿美元。协商会认为,若仅维持现有政策和预算水平,相关目标难以实现,需围绕税制、政策性金融、法制体系、AI转型及创作者保护等领域同步推进制度调整。
-
AI & Enterprise
OpenAI首次在韩国举行“Game Builders Seoul” 探讨AI游戏开发应用
-
Games & Commerce
韩国五家游戏和电竞相关协会吁增设游戏制作费税额抵扣,延长电竞赛事优惠至2030年
-
Games & Commerce
韩国游戏内容评级委员会完成第六届组建 加快推进游戏分级业务民间移交
-
Games & Commerce
韩国游戏业增长放缓 业界呼吁引入制作费税额抵免
-
Games & Commerce
Park Yonghyun:Nexon Games多项目并行开发不是策略,而是生存选择
-
Industry
Jensen Huang访韩公布4项新业务,拟在首尔设AI技术中心
-
Games & Commerce
韩国游戏业迟迟未纳入制作费税额抵扣,占内容出口六成仍承压
-
Games & Commerce
韩国内容振兴院启动游戏制作环境AX支持项目,企业最高可获5000万韩元补贴
-
Games & Commerce
NC与Roblox Korea签署营销合作备忘录,NCFZ网吧开放3款Roblox作品专属福利
-
Games & Commerce
Pearl Abyss向全体员工发放500万韩元特别奖金 庆祝《Crimson Desert》销量突破500万份
-
People & Appointments
韩国游戏产业协会在大田举行座谈会 共商忠清圈游戏产业协同发展
-
Games & Commerce
调查:逾七成韩国游戏从业者担忧AI冲击就业,公司与工会正式协商比例仅26.7%
-
Games & Commerce
韩国游戏公司加码主机与多平台布局:主机游戏出口增速居首
-
Games & Commerce
《2025韩国游戏白皮书》发布:韩国游戏产业2024年营收23.85万亿韩元
-
Games & Commerce
韩国游戏产业协会与青年基金会签署合作备忘录,推进游戏与电竞人才培养