搜索关键词 韩国游戏产业
Games & Commerce
Pearl Abyss向全体员工发放500万韩元特别奖金 庆祝《Crimson Desert》销量突破500万份
为庆祝《Crimson Desert》销量突破500万份,Pearl Abyss向全体员工每人发放500万韩元特别奖金,并已于4月23日完成发放。按公司去年底733名员工规模估算,此次奖金总额约37亿韩元。该游戏上市仅26天即达成这一销量,在韩国游戏产业引发关注。
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韩国游戏产业协会在大田举行座谈会 共商忠清圈游戏产业协同发展
韩国游戏产业协会22日在大田信息文化产业振兴院举行座谈会,与忠清圈游戏相关机构和企业就区域产业协作方案交换意见。与会各方重点讨论了人才培养、分阶段定制化开发支持、商业化落地推进及投资联动机制建设等议题。
Games & Commerce
调查:逾七成韩国游戏从业者担忧AI冲击就业,公司与工会正式协商比例仅26.7%
韩国针对1078名游戏行业一线从业者的调查显示,77.3%的受访者担忧AI带来就业风险,但仅26.7%表示所在公司已与工会就AI展开正式协商。尽管《游戏产业法》全面修订案相关政策支持率普遍超过九成,真正相信游戏制作费税收抵扣能惠及一线员工薪酬待遇和就业稳定的比例仅为37.3%。
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Games & Commerce
韩国游戏公司加码主机与多平台布局:主机游戏出口增速居首
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《2025韩国游戏白皮书》发布:韩国游戏产业2024年营收23.85万亿韩元
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Games & Commerce
韩国游戏产业协会与青年基金会签署合作备忘录,推进游戏与电竞人才培养
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Games & Commerce
韩国游戏业吁将游戏制作费纳入税额抵扣范围:称与影视、网络漫画政策失衡
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Games & Commerce
韩国7家游戏团体欢迎Google Play商店降费并开放外部支付,呼吁尽快在韩实施
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Games & Commerce
G-STAR 2026开放参展早鸟报名,4月30日前展位费享9折
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Toss作为合作企业加入“2026独立游戏Dev Camp”
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Games & Commerce
韩国内容振兴院启动2026年游戏内容制作扶持计划,总规模236亿韩元
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Games & Commerce
Kim Young-su:韩国游戏产业新增长点在青年,文体观光部将加大扶持力度
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Games & Commerce
GTA 6与中国厂商夹击下,韩国游戏业迎来2026关键一年
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Games & Commerce
韩国拟加重“概率型道具”违规处罚:最高可按营收3%罚款,上限10亿韩元