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Games & Commerce
Shift Up今年第二季度营业利润281亿韩元,同比下降58.8%
Shift Up公布今年第二季度业绩,当季实现营收557亿韩元、营业利润281亿韩元、净利润417亿韩元,三项指标较上季度均有所回升,但受上年同期《Stellar Blade》PC版上线带来的高基数影响,同比仍明显下滑。公司表示,《胜利女神:NIKKE》3.5周年版本更新带动业绩回暖,同时正推进自发行体系建设和新IP开发。
Games & Commerce
Kakao二季度营业利润增长36%,平台业务表现强劲
Kakao发布二季度业绩显示,按K-IFRS合并口径,公司实现营收2.0985万亿韩元,同比增长9%;营业利润2770亿韩元,同比增长36%,营业利润率为13%。其中,平台业务收入同比增长17%至1.2303万亿韩元,Talk Biz收入增至6432亿韩元。公司还表示,将逐步推出可在KakaoTalk内完成下单、预约、支付等操作的Agentic AI体验。
Games & Commerce
Netmarble收紧新游上线标准,下半年聚焦长线运营
Netmarble正把经营重心从密集推新转向存量游戏的长期运营,并同步提高新游上线门槛。公司下半年新作计划缩减至3款,以提升资源配置效率和业绩稳定性。二季度公司营收为7492亿韩元,同比增长4.4%,但营销费用和分成及手续费支出持续走高。
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Games & Commerce
Kakao Games押注5款以上新游,目标明年一季度扭亏
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Finance
Kakao Pay Q2营业利润增528%至586亿韩元,金融服务营收占比首超50%
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Games & Commerce
Naver加码配送服务,按月均支付规模测算已逼近Coupang
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Games & Commerce
Krafton二季度业绩料显著改善,PUBG PC与《Subnautica 2》成主要驱动力
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Games & Commerce
Nexon业绩创新高仍停运《Crazy Arcade》,“利润红线”划向经典IP
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Games & Commerce
Kakao陷劳资纠纷与股价低迷双重压力,AI转型不确定性上升
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Games & Commerce
Wemade一季度营收1533亿韩元,连续三个季度营业利润为正
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Games & Commerce
Shift Up一季度营收增12%,营业利润降18.1%
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Games & Commerce
Kakao一季度营业利润2114亿韩元,创历年同期新高
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Finance
Kakao Pay一季度营收、营业利润均创单季新高
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Finance
Shinhan Investment 2026年一季度净利润2884亿韩元 同比增167.4%
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Industry
Tesla一季度营收增16%,AI与机器人投入拖累利润率
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AI & Enterprise
Wrtn Technologies 2025年营收471亿韩元,同比增长1432.9%
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Finance
Banksalad 2025年全年营收260亿韩元,同比增长77%
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Telecommunications & Media
韩国三大出行平台去年盈利能力集体改善:SoCar率先扭亏,TMAP Mobility首度实现全年盈利