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Pearl Abyss将出席Gamescom Dev 2026,分享《Crimson Desert》开放世界制作技术
Pearl Abyss宣布,将于8月24日在德国科隆举行的Gamescom Dev 2026上,围绕《Crimson Desert》发表技术演讲。公司将分享派维尔大陆的构建过程、开放世界环境设计与自动化制作流程,并介绍自研引擎Black Space Engine在实时呈现、大气效果和程序化场景布设中的应用。
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Pearl Abyss《Crimson Desert》斩获英国Develop Star Awards技术创新奖
Pearl Abyss旗下开放世界动作冒险游戏《Crimson Desert》在英国Develop Star Awards上获得技术创新奖。颁奖典礼于当地时间15日在英国布莱顿举行,评审认可其基于自研BlackSpace Engine实现的无缝开放世界呈现,以及在技术与开发层面的创新。
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Pearl Abyss发布16周年纪录片,回顾自研引擎与《Crimson Desert》开发历程
Pearl Abyss通过官方YouTube频道PearlCrute发布纪录片《Choices That Built Pearl Abyss, Following the Beginning》,回顾公司自2010年创立以来的开发理念与成长历程。影片梳理了《Black Desert》与自研引擎的同步研发过程,并介绍了公司如何将技术积累和协作文化延续至开放世界动作冒险新作《Crimson Desert》。
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Pearl Abyss召开股东座谈会:详解《红色沙漠》后续布局,称《DokeV》瞄准2028年下半年推出
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Pearl Abyss《Crimson Desert》全球销量突破600万份,美国年内累计销量排名第二
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韩国游戏公司PC与主机新作接连热销,并购海外工作室与自研引擎成突围路径
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韩国游戏公司一季度业绩分化加剧:头部厂商创新高,部分企业持续承压
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Pearl Abyss一季度营业利润2121亿韩元,在《Crimson Desert》带动下创单季新高
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Pearl Abyss《Crimson Desert》全球发售,冲击主机买断市场
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Pearl Abyss公开《Crimson Desert》PC配置需求及主机画面模式
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3月游戏市场迎来上线潮:《Red Desert》《Seven Deadly Sins: Origin》《CookieRun: OvenSmash》等将登场
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Pearl Abyss开放果川总部《Crimson Desert》研发现场 3月20日按韩国时间全球发售
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韩国游戏公司一季度密集推新,多元品类抢占市场
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Pearl Abyss《红色沙漠》宣布进厂压盘,3月19日全球发售
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GTA 6与中国厂商夹击下,韩国游戏业迎来2026关键一年