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Pearl Abyss发布16周年纪录片,回顾自研引擎与《Crimson Desert》开发历程
Pearl Abyss通过官方YouTube频道PearlCrute发布纪录片《Choices That Built Pearl Abyss, Following the Beginning》,回顾公司自2010年创立以来的开发理念与成长历程。影片梳理了《Black Desert》与自研引擎的同步研发过程,并介绍了公司如何将技术积累和协作文化延续至开放世界动作冒险新作《Crimson Desert》。
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Pearl Abyss召开股东座谈会:详解《红色沙漠》后续布局,称《DokeV》瞄准2028年下半年推出
Pearl Abyss 7日在韩国果川举行股东座谈会,就《红色沙漠》发售后股价表现偏弱、新作推进节奏及股东回报等问题作出说明。公司表示,《DokeV》目标于2028年下半年推出,在此之前将推进《红色沙漠》付费DLC,并评估登陆Nintendo Switch 2等平台的可行性。对于市场关注的回报政策,公司称将通过落实已公布的分红和回购计划,逐步恢复市场信任。
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Pearl Abyss《Crimson Desert》全球销量突破600万份,美国年内累计销量排名第二
Pearl Abyss宣布,开放世界动作冒险游戏《Crimson Desert》全球累计销量已突破600万份,发售83天即达到这一节点。该作在Circana发布的2026年美国视频游戏销量榜中,年内累计销量排名第二;同时,Forbes称其发售后的玩家留存表现相对稳定。
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韩国游戏公司PC与主机新作接连热销,并购海外工作室与自研引擎成突围路径
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韩国游戏公司一季度业绩分化加剧:头部厂商创新高,部分企业持续承压
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Pearl Abyss一季度营业利润2121亿韩元,在《Crimson Desert》带动下创单季新高
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Pearl Abyss《Crimson Desert》全球发售,冲击主机买断市场
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Pearl Abyss公开《Crimson Desert》PC配置需求及主机画面模式
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3月游戏市场迎来上线潮:《Red Desert》《Seven Deadly Sins: Origin》《CookieRun: OvenSmash》等将登场
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Pearl Abyss开放果川总部《Crimson Desert》研发现场 3月20日按韩国时间全球发售
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韩国游戏公司一季度密集推新,多元品类抢占市场
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Pearl Abyss《红色沙漠》宣布进厂压盘,3月19日全球发售
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GTA 6与中国厂商夹击下,韩国游戏业迎来2026关键一年