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NCsoft二季度业绩料持续改善,《AION 2》9月全球发行或成估值重估关键变量
市场预计,NCsoft今年第二季度营收将达6812亿韩元、营业利润1294亿韩元,同比分别增长78.1%和758.3%。《Lineage Classic》延续强势表现,DTC支付占比上升带动手续费成本下降,JustPlay自二季度起纳入合并报表,也为营收增长提供支撑。尽管盈利明显修复,市场仍认为公司估值处于低位,9月《AION 2》全球发行被视为估值重估的重要观察点。
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Nexon业绩创新高仍停运《Crazy Arcade》,“利润红线”划向经典IP
在创下历史最佳业绩后,Nexon仍决定于8月13日停运已运营25年的《Crazy Arcade》。市场普遍认为,此举与Patrick Söderlund提出的“利润红线”以及公司对产品组合的重新梳理有关。随着运营成本上升,Nexon正加快停运老游戏、叫停部分在研项目,并同步推进《KartRider》IP的现代化改造。
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Mgame 2026年第一季度营业利润同比降51%至32亿韩元
Mgame披露,2026年第一季度合并营收242亿韩元、营业利润32亿韩元、净利润45亿韩元。受上年同期《Night Online》在北美和欧洲渠道扩张抬高基数影响,公司业绩同比回落,但营收较上季度增长4.3%。公司表示,下半年将推出新作并扩充产品线,同时通过20亿韩元回购、分红等举措强化股东回报。
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NC一季度业绩回升:经典IP、新IP出海与移动休闲业务成三大增长引擎
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NCSoft股东大会批准更名“NC”,分红、高管薪酬与库存股处置成焦点
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Netmarble《Stone Age:养成》全球上线,中国等部分地区暂未推出
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移动端放置类游戏回暖:经典IP吸引30至40岁用户,厂商加速转向轻量化产品
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《Lineage》与《Diablo II》重燃韩国网吧热度:经典版本上线,25年后大更新带动回暖
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NCSOFT《Lineage Classic》2月7日在韩国和中国台湾地区同步上线,月费2.97万韩元推动业绩修复
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经典IP加速涌入放置类RPG赛道,Netmarble、Mgame、Com2uS密集布局