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Games & Commerce
韩国游戏公司加速布局自有支付,减少应用商店抽成依赖
韩国游戏公司正加快布局自有支付和官方网页商店,以降低最高可达30%的应用商店抽成,并直接掌握用户交易数据和触达渠道。Krafton于上月23日完成对Neon Commerce的战略投资,NC、Netmarble、Nexon等厂商也在持续扩大PC启动器和网页商店布局。
Games & Commerce
SOOP 2026年二季度营业利润降至126亿韩元,下半年加码主播生态、AI与广告业务
SOOP 31日披露,2026年第二季度实现营收1038亿韩元、营业利润126亿韩元,受广告收入下滑及税务调查相关一次性费用影响,利润明显承压。下半年,公司将围绕平台基本面修复,推出由现有主播发掘和培养新主播的机制,推进AI功能升级和UI/UX改版,并整合旗下广告资源打造统一营销品牌。
Telecommunications & Media
YouTube Premium将捆绑Peacock,2027年起可在应用内观看相关内容
从2027年起,YouTube Premium订阅用户无需额外付费,即可在YouTube应用内观看NBCUniversal旗下流媒体平台Peacock的相关内容。根据双方达成的多年期合作,纳入套餐的内容包括Peacock广告支持版的剧集、电影及直播体育。YouTube计划将Peacock整合进月费15.99美元的基础版Premium套餐,整体费用低于分别订阅两项服务。
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AI & Enterprise
Musinsa:MCP让AI接入既有系统更容易,难点仍在质量与治理
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Telecommunications & Media
KT为Genie TV“我们社区福利+”新增“AI本地信息”服务
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Crypto
Coinbase参与OpenUSD,Circle在USDC流通端优势受关注
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Telecommunications & Media
DLive借DIVA增长势头发力B2B和广告业务
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Telecommunications & Media
韩国有线电视业呼吁下调广播发展基金分担金:地方频道应被视为地方公共基础设施
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Finance
韩国三家互联网银行客户数逼近6000万 下半年竞争转向增收与风控
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Games & Commerce
Naver旗下Chzzk与Krafton达成合作 拓展《PUBG: Battlegrounds》电竞内容生态
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Games & Commerce
Musinsa上线ChatGPT应用,布局对话式AI电商
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Finance
Google Pay引入Affirm和Klarna分期服务,推进AI购物闭环
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Games & Commerce
Wemade一季度扭亏为盈,连续三个季度实现盈利
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Games & Commerce
Microsoft重组Xbox管理层 CoreAI团队人才资源转向业务前线
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AI & Enterprise
Snap CEO:新增代码中逾三分之二由AI编写,资源将更多投向产品分发
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Games & Commerce
NC与Roblox Korea签署营销合作备忘录,NCFZ网吧开放3款Roblox作品专属福利
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韩国四大金融控股一季度业绩分化加剧:非利息收入与非银板块成胜负手
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Baemin与60계치킨、Stella Tteokbokki运营方签署战略合作备忘录(MOU)